关于地府的问题 看了号多文章 似乎大家对于DF都又了一个共识:DF越来越朝着辅助职业发展,第一个问题出来了:在12大门派里,唯独DF有夜战能力。而如果DF作为辅助职业,在队伍中DF肯定出手的机会少(因为全用来辅助了),那么DF夜战的能力要来有何用?问下策划,到底把DF的夜战能力摆在什么位置?第二个问题:地府有夜战能力,既然有专属白天得技能(隐身),为什么DF没有专属夜晚技能?第三个问题:DF新出得技能(魂飞魄散),据说很废柴。这个技能即没有给DF带来实质性的好处,又破坏了原有得职业间得平衡。真的垃圾技能。问下策划为什么放着DF夜战的门派特点不去修改,偏偏要打破DF原来得设定改成辅助系的?既然要改成辅助,就不能在原有得基础改了,应该彻底打破,弄得现在DF职业根本没定位。第四个问题:商会总管是后妈养得么?这个NPC为什么不能把他摆在人员流动大的中心地带? |