楼主: 腹黑小萝莉
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[历史活动] 【门派调整快报】2021年10月门派调整一览&测试征集

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发表于 2021-10-18 22:16:31 | 只看该作者 来自:重庆
龙宫的恰好7个单位是指的只能有7个的时候才会触发还是7个以上都触发法爆?
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17
发表于 2021-10-18 22:18:11 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:23 编辑

策划组辛苦啦,顶了再看
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18
发表于 2021-10-18 23:12:02 | 只看该作者 来自:广东
大唐有改过吗?我想问
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19
发表于 2021-10-18 23:23:25 | 只看该作者 来自:黑龙江
调整了个寂寞。魔王那么强了还加强呢,龙宫始终不改
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20
发表于 2021-10-18 23:28:45 | 只看该作者 来自:云南
水涨船高,只想说神木亲儿子吧
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21
发表于 2021-10-18 23:30:19 | 只看该作者 来自:云南
清风123232 发表于 2021-10-18 23:12
大唐有改过吗?我想问

不影响打图哈
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22
发表于 2021-10-18 23:43:20 | 只看该作者 来自:广东
夕阳ぃ 发表于 2021-10-18 22:16
龙宫的恰好7个单位是指的只能有7个的时候才会触发还是7个以上都触发法爆?

刚好7个,控制好,全屏烟花
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23
发表于 2021-10-18 23:44:33 | 只看该作者 来自:广东
梦幻浩浩o 发表于 2021-10-18 23:28
水涨船高,只想说神木亲儿子吧

神木林法宝应该对琴音三叠起效,打6下,不然和魔王对比不公平
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24
发表于 2021-10-19 00:23:45 | 只看该作者 来自:福建
五庄改了什么??这也叫大改?
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25
发表于 2021-10-19 07:52:45 | 只看该作者 来自:安徽
这也算大改?????????????
小弟一专科文凭发表一点不成熟切纯娱乐的看法
梦幻西游从已经过去十几个年头,当年的大唐现在可以扫四下,当年的龙宫现在可以秒10个,玩法不断更新,才能在稳住老玩家的前提下引流新鲜血液。

文采有限,谈谈前段时间的大改,总结一下就是鸡肋,食之无味弃之可惜,并没有本质上的突破,而是让更多有想法的玩家在经脉方面的选择方面出现了纠结。

话不多说,谈谈我的改法(不喜勿喷)

各种门派都已经成熟,玩法也已经达到上限,不得不说我们组队任务也好,PK擂台也好,你组到的某个门派中10个人有9个人的装备宝宝玩法加点经脉打法套路都是一样,这无形中就是一种无趣,如大唐都是溅射带追加法术套,(即便本次改版还是万变不离其宗,走的还是溅射法术套),再比如龙宫,老玩家可以看的出来,基本上可以算是3年没改过,什么伤害加个1%,什么几率加个2%,都是没实质性的意义。本人15年梦幻生涯期间玩过一段时间的60版本的DNF,不得不说那段时间DNF异界套装的玩法确实很新颖很有趣,在这里不多介绍,毕竟没玩过的听不懂,不多废话,下面我直接引荐到梦幻西游上,望各位玩家老板或是策划大大看到了能关注一下,谢谢。

开始正题:我们可以选择一个道具(类似附魔宝珠),这个道具可以对装备进行点化(消耗经验/现金/储备金/装备耐久等),不同的门派可以依据自身门派技能进行对应的选择,举个狮驼岭例子,如鹰击单位+1,或鹰击伤害加1%,或鹰击有10%的几率不消耗蓝,或鹰击单位-1单伤害增加10%~30%,狮搏攻击次数+1,连环击攻击次数+1等等,在附加类似符石套装效果上限(同类型效果只允许同时携带1~2件)。打破常规,可以让玩家更加多元化的选择,比如我喜欢打的多,那就攻击单位+1伤害减少,我不喜欢一下一下飞6次,可以减少一个单位换来伤害。梦幻西游这么久,提到盘丝啊五庄啊天宫啊这些给人的印象就是秒三,秒太少了不好玩,提到DT就是溅射,miss了还贼尴尬,提到龙宫就是挂机,你不断网他不下车,提到FC就是单挑,催眠牛逼,门派是死的,套路是活的,完全可以通过装备或是符石等等这一类道具的效果来让一个门派10个人有10种不同的玩法。

再比如,大唐官府:1物理平A攻击次数+1,伤害减少10%,2破釜沉舟攻击单位+1,伤害减少10%,3横扫千军攻击次数+1,伤害减少10%,横扫千军攻击次数-1,伤害增加20%,这样我以后就可以遇到扫5下或者6下的大唐,破釜沉舟也可以当个挂机能用,或者是必带连击的溅射大唐,又或者是横扫千军一刀3W流的大唐。

其他门派一样,增加攻击单位/次数减少伤害,或者是减少攻击单位/次数增加伤害,以后可以看见飘5或者烟雨4下的五庄,或是雷霆万钧秒5的天宫,天罗地网秒5的盘丝,每次都秒9的龙宫,或者秒5伤害跟神木林魔王寨一样的龙卷雨击,组队会有更多乐趣。

再说说这个道具的产出与获得,首先如果真这么改的话肯定是打破游戏平衡了,那么在PK中一时半会是不能放出来的,并且这个道具的产出不能那么随意也不能那么苛刻,要让氪金玩家感受到氪金的乐趣,也不能让爆肝玩家的肝白爆,可以设定个副本,这个副本固定产出这个道具,每天每个玩家只有一次挑战机会,可以选择100W/200W/500W/1000W一次的副本,也可以选择不消耗金钱的副本,根据消耗的金钱来决定这个道具的每日产出,且这个道具不可以交易,这个道具打在装备上后装备也不可以交易,设定个NPC,找这个NPC可以取消装备上来自这个道具的属性,取消之后,装备可以自由交易,这样不会破坏现有装备的价值,也不会出现这个道具天价或者此类玩法成本太大的局面。

心血来潮,突发奇想,还是没有系统的好好的想过细节方面,不喜勿喷,祝看到这个帖子的帅哥美女身体健康万事如意。
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26
发表于 2021-10-19 08:32:18 | 只看该作者 来自:河北
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27
发表于 2021-10-19 09:00:34 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:23 编辑

力女儿力地府力PS那些新物理经脉有啥用,要不女儿的秒8永存要不PS技能基数改成70左右,DF秒四挂毒能启效九幽。
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28
发表于 2021-10-19 09:00:38 | 只看该作者 来自:广东
花果这是砍一刀再给两块止血贴吗
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29
发表于 2021-10-19 09:09:53 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:24 编辑

顶一下~
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30
发表于 2021-10-19 09:53:35 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 腹黑小萝莉 于 2021-10-25 16:24 编辑

66、C66,灵宝,家具希望能一组组上架
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