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楼主: qiun
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[交流] 天机城3个流派体验

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发表于 2021-8-27 17:29:58 | 只看该作者 来自:江苏
123唐1 发表于 2021-8-27 12:54
确实 本身3攻变身就是一种爆炸输出的形态 但是现在有个弱点状态 即使你进入3攻
还得依靠附加弱点技能去  ...

用破血呀  第一行3经脉大刀必出弱点,也就是说破血第二刀必然打出弱点伤害的
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发表于 2021-8-27 17:40:37 | 只看该作者 来自:海南
三年不打排位 发表于 2021-8-27 17:29
用破血呀  第一行3经脉大刀必出弱点,也就是说破血第二刀必然打出弱点伤害的

也是会有缺愤怒的时候 而且不一定是进3刀形态
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发表于 2021-8-27 17:46:29 | 只看该作者 来自:海南
Q独行侠Q 发表于 2021-8-27 14:03
我期待做减法:2枚变身,所有形态-1回合持续时间,其他不变(既2攻力加成只有16%而不是3枚的24%,飞星,勠 ...

我更期待永恒变身 取消神佑的被动 自身死亡直接取消变身
因为我觉得3回合往后才能变身要求的太高了 就算变身了也达不到
让人眼前一亮的强度和功能
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发表于 2021-8-27 17:50:42 | 只看该作者 来自:江苏
123唐1 发表于 2021-8-27 17:40
也是会有缺愤怒的时候 而且不一定是进3刀形态

这么说吧,如果天机不3攻不如破击当咸鱼  ,如果全部技能都没黄色的械不如平A等下回合,千机修罗只有3攻一条路走,经脉特技可以回75 让你变身一直破血。第二经脉看似不错,一但开局给你一黄一紫,不如火炮直接从头叠大刀,没3攻伤害太弟弟了
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发表于 2021-8-27 19:42:14 | 只看该作者 来自:河南
独行侠的意见很好,天机城太复杂了,需要做减法。简单粗暴才是大家喜爱的。两枚零件就变身,三种形态,最能高效的解决所有问题
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发表于 2021-8-27 20:40:55 | 只看该作者 来自:海南
本帖最后由 123唐1 于 2021-8-27 20:53 编辑
三年不打排位 发表于 2021-8-27 17:50
这么说吧,如果天机不3攻不如破击当咸鱼  ,如果全部技能都没黄色的械不如平A等下回合,千机修罗只有3攻 ...


他这经脉设计的都是围绕3攻收益最大化去做的 但3攻持续就3回合  人家的是质变 我们的是就这?
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发表于 2021-8-27 21:23:56 | 只看该作者 来自:江苏
123唐1 发表于 2021-8-27 20:40
他这经脉设计的都是围绕3攻收益最大化去做的 但3攻持续就3回合  人家的是质变 我们的是就这?

唉  主要那些堆械技能拉跨的不行,勘破这是多少年脑血栓才能想出来的技能。。。。给个30%加成的削铁还凑合 蓄锐固甲简直了一言难尽
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发表于 2021-8-27 21:48:25 | 只看该作者 来自:陕西
123唐1 发表于 2021-8-27 12:54
确实 本身3攻变身就是一种爆炸输出的形态 但是现在有个弱点状态 即使你进入3攻
还得依靠附加弱点技能去  ...

他要是这么改,我立马转回来。 变身持续回合短,输出还不爆炸。 还不如加点回合数,半奶半输出。起码不会着这个局面。
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发表于 2021-8-27 21:55:51 | 只看该作者 来自:陕西
Q独行侠Q 发表于 2021-8-27 14:03
我期待做减法:2枚变身,所有形态-1回合持续时间,其他不变(既2攻力加成只有16%而不是3枚的24%,飞星,勠 ...

那就是点一层中间丹。进战斗就是就是1-2枚。不管是什么零件,直接破击挂弱点,第二回合稳定变身直接出去砍,第三回合砍没弱点的怪,还是第三回合破击,第4回合就又没变身了,中间空2回合,变身2回合,感觉也不怎么好用,
还不如直接使用追加弱点技能(例如破击点丹,勘破)之后.直接进入变身状态,持续1回合  起码还有个输出循环了
力天机就是破击。变身砍,破击,变身砍,至于是什么形态。都力天机了。直接默认大刀形态,要分流就彻底。
奶天机就是使用匠心技能之后,进入变身,也是一回合。默认防御形态
封天机使用挑衅降伤技能进入变身,默认刀盾形态
这下彻底分流完整
对了,建议移除力天机所有匠心技能。既然要追求刺激,那就贯彻到底。
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发表于 2021-8-27 22:12:19 | 只看该作者 来自:海南
不德不爱丶 发表于 2021-8-27 21:55
那就是点一层中间丹。进战斗就是就是1-2枚。不管是什么零件,直接破击挂弱点,第二回合稳定变身直接出去 ...

3形态 对应力是大刀  封则是盾  辅助是拳刃 一系一种 这样也好划分派系

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发表于 2021-8-27 22:24:31 | 只看该作者 来自:海南
一剑再剑 发表于 2021-8-26 22:53
盘丝洞 都有人专研玩法和提升一样都是4修,天机城已经被卖F洞比下去了吗……

盘丝的封还是比较正经的  天机的封 不伦不类 一提全是泪
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发表于 2021-8-27 22:31:19 | 只看该作者 来自:海南
Q独行侠Q 发表于 2021-8-27 14:03
我期待做减法:2枚变身,所有形态-1回合持续时间,其他不变(既2攻力加成只有16%而不是3枚的24%,飞星,勠 ...

收益最大化的是大刀 如果做减法 压根没人变大刀就2回合的变身
那团队需要你的时候 多数你都会是在人型状态下
而且人型没有什么亮眼的数据  再说了现在这版本的天机
减零件 增加偃甲回合数并不过分 减偃甲回合数 我感觉更是一波削弱
如果你说这是减零件的代价的话  那天机一分为3的派系更加的惨痛

点评

你确定现在堰甲2攻和3攻(不算所向披靡,改2枚所向披靡依旧是2枚触发)差距很大?一个就差8%……现在的情况就完全是堰甲主要收益是对技能效果的质变影响,而不是他的加成系数。 狮驼岭变1,飞1,休息1,飞1,休息1,飞  详情 回复 发表于 2021-8-28 08:57
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发表于 2021-8-28 08:57:48 | 只看该作者 来自:浙江

你确定现在堰甲2攻和3攻(不算所向披靡,改2枚所向披靡依旧是2枚触发)差距很大?一个就差8%……现在的情况就完全是堰甲主要收益是对技能效果的质变影响,而不是他的加成系数。
狮驼岭变1,飞1,休息1,飞1,休息1,飞1,休息1,平均2-3回合一次输出,视作50%效率
大唐官府不说普攻溅射,横扫破釜沉舟也是1+1
凌波城,开场优势不谈,也是一个技能一点资源,根据自己需求释放,也可以看做1+1模型
花果山7选3或者8选4,其实也是1+1,只不过变态在他可以通过经脉提高概率,通过欧皇的运气降低这个休息的1,通过插旗提高休息1的时候为后续带来的收益,这是别的门派没有的,因为他实际模型超过了
再说天机城,3回合+3回合/4回合/5回合/8回合,但是实际强度因为堰甲不是100%弱点(甚至三攻都不是),还要算击破,他这个真实收益远远低于1+1
改成2+2/3/6回合最大的优势就是同类机枢容易达成,使得2+2有真正高于1+1的收益,而因为随机性2+3/6降低这个收益勉强达到1+1的标准模型……
再简单的说,所谓三攻强只是他额外效果,而不是8%,但是明显这个额外效果奖励的是同色,而不是三枚……
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发表于 2021-8-28 12:45:59 | 只看该作者 来自:海南
Q独行侠Q 发表于 2021-8-28 08:57
你确定现在堰甲2攻和3攻(不算所向披靡,改2枚所向披靡依旧是2枚触发)差距很大?一个就差8%……现在的情况 ...

比较认同你说的同色零件容易叠加化  如果做减法 那么碰到些难度 怪物的封印命中又奇高
最终会影响到你的数据 但是如果偃甲化之后采用凌波的技能机制 也就是一豆一消化  
一零件一消化 没行动中则不消耗偃甲回合数 这样倒是不错
而且如果说人型下也能享有零件加成的效果 那偃甲的2 3 6也没什么
最主要还是人型太弱  你的减法采用的1+1跟其他门差不多比较合理
不过策划的改动的收益全在大刀上 但根本做不到花果山那样的超模数据
不仅超模还能够降低休息的回合上

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30
发表于 2021-8-28 23:14:26 | 只看该作者 来自:陕西
那如果移除零件这个东西。 增加3个技能,分别是:
变身大刀形态:伤害提高30%所有抗性降低10%。
变身持盾形态:所有抗性提高30%所有伤害降低10%。
变身刃拳形态:伤害提高15%抗性提高15%。
然后持续4回合。对应狮驼变身8回合出手4次。
战斗中能自由选择变身应对各种情况。
这种改动能否让天机换发第二春
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