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楼主: 酷二郎
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[交流] 经脉真正应该做出的改变一直不做。

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 楼主| 发表于 2021-7-21 19:32:34 | 只看该作者 来自:重庆
BNS-5 发表于 2021-7-21 18:37
别说了  花生最后面那一排 实在不知道咋办了 直接加属性 防御 气血 笑死了

那一排其实还好,属于是给不同装备的人的选择。这个就是我说的 不同的人完全不同的理解嘛。
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发表于 2021-7-24 08:54:17 | 只看该作者 来自:河南
酷二郎 发表于 2021-7-21 19:32
那一排其实还好,属于是给不同装备的人的选择。这个就是我说的 不同的人完全不同的理解嘛。

你说的没错,干脆第一排加主力技能 第二排加伤害法伤 第三排加气血 第四排加防御 第五排加速度 第六排愤怒 第七排加大招 完事 想啥经脉名字啊  费劲  还真是各人有各人的理解 只不过有些理解明显脑瘫
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发表于 2021-7-24 08:59:14 | 只看该作者 来自:江苏
人家是商人,出发点跟消费者必然要相反。
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发表于 2021-7-24 09:45:46 | 只看该作者 来自:浙江
从暗黑到魔兽(虽然现在是盟约技能了)到联盟,经脉天赋特色就是,连线,这才有选择的乐趣
如果有一个经脉,某一层3个你都想选,而上一层你又不会选中间那个,那么这个经脉设计就是优秀的
相反,某一层大家一个都不想点,既不能各取所需,也没有中庸通用的选择,那我觉得这一层经脉应该好好改改——比如无底洞加强单秒技能的,完全可以pve也有效果
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 楼主| 发表于 2021-7-24 12:39:17 | 只看该作者 来自:重庆
Q独行侠Q 发表于 2021-7-24 09:45
从暗黑到魔兽(虽然现在是盟约技能了)到联盟,经脉天赋特色就是,连线,这才有选择的乐趣
如果有一个经脉, ...

是的  这样的选择应该是每个都想要 只能三选一,而不是每个都不想要,随便凑一个。
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发表于 2021-7-24 16:25:45 | 只看该作者 来自:江苏
爱玩玩,不玩滚
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