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28楼
发表于 2021-7-20 18:19:34
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只看该作者
来自:广东
那我就说说真话吧先说说静脉
1、地府,我就感觉这第三套静脉是来搞笑的,伤害系数还不如百爪只有平砍一半,打出去中毒还不回血(太敷衍了)
2、力PT我个人感觉你整个法PT 就算伤害系数低都一堆人玩(毕竟有灵动)这力PT谁玩。。伤害系数还低
3、LG说老实话我实在看不出这3条静脉的区别在哪里(加个静脉把逆鳞加的伤害转换为法伤就这么难)
每回合加4点法爆乍一看不错,但是谁能带LG打PK打到大后期。。。。
4、狮驼岭的召唤静脉完全就是废的(凑数)还不如定位法系去(参考花果山)
5、魔王也是一门3法系。。还不如把召唤牛要发扬光大
6、FC、PS、TG改的不错。。但是能不能给高等级多秒一个175表示秒3真的太难了(周末活动给钱都进不去)
7、天机城、无底洞就不说了定位至少明确了。但是有些技能都给删掉就太狠了
8、花果山魔猴子确实让人眼前一亮。。
9、大唐那个静脉只是深度加强了少部分玩家的习惯玩法只能说缺乏新颖设计
总结一下吧:
下了功课的:花果山、WDD、天机城
还过的去的:FC、PS、天宫、和尚、神木、女魃墓、WZ、凌波城、DT
定位缺乏创意的:STL、魔王、DT
纯粹来敷衍的:力DF、力PT、力女儿、LG
至于新出的西游历险根据我身边人的反馈基本都没人去玩(跟版本没任何联动锦衣都不能共享)相当于内嵌一个小游戏。。。
以上纯属于个人观点~不喜勿喷! |
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