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本帖最后由 123唐1 于 2021-7-16 15:00 编辑
在测试服擂台上玩了会 人形下起手还得靠勘破挂弱点 不挂弱点是真的没伤害
变身后确实是质变不过也得靠弱点BUFF但是没有弱点下伤害也是平平
能让人眼前一亮的也就只有破血打带有弱点BUFF伤害非常高但也就只有那一下享受到
现在物理流派的手法完全就是靠弱点打伤害 单论伤害还不如正式服的好些
因为测试服的力天机现在就是条上加条(条件) 限中之限(限制)
不但要变身 变身还得靠弱点 而且弱点BUFF 要攻击时还要有一定几率才会触发
对比以往的天机来说除了3目标稳定之外 完全不如正式服的力天机
希望整改的有飞星的数值 还有变身后弱点BUFF能够每回合自动随机附加一个单位
说真的一个3单位的目标搞这么多限制合理吗? 隔壁狮驼变身就持有8回合的状态
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