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自己是109的小猴子,只能说前三丹和师门的技能。
改动大概是1、3排2丹“棒打雄风”替代原来的“锤炼”的推出。2、“无所遁形”技能改成能被驱散。
棒打雄风从解释描述来看,是用增加伤害力肯定驱散一个良性效果来替代原来的增加3%暴击率,出暴击才驱散一个随机良性效果。从两方面来分析:1、伤害输出。2、附带效果。
伤害输出:增加伤害力or增加3%暴击率到底哪个更好。我们先假设注重实惠的收益,那么应该选择增加伤害力,但是,经过测试,“棒打雄风”和原来的杀威输出完全一样,根本没有伤害提高的任何迹象,为此,不仅我测试了,而且还让一位也是积极测试的129HGS验证过了,确认杀威和棒打的输出数据是一致的。那么这条修改,根本在伤害输出这个选项是没有提升的。甚至是不如,因为杀威还能降低目标对自己的伤害输出。
附带效果:驱散目标的良性效果,之前是要看是否暴击,现在是肯定驱散一个最短时间的效果。算是加强了!
重点来了,“无所遁形”改成能被驱散了。。。。。。。这是绝对的削弱。HGS都知道立起旗子的HGS和不立旗子的HGS是完全不一样的。
所以,这次修改对于109以及以下等级的HGS来说,是非常的不友好,直接可以说是削弱了。甚至我可以说对整个HGS来说,都是一个明显的削弱。
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