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[交流] 希望这次大改能修改下花果山3级法宝金箍棒的效果

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楼主
发表于 2021-3-16 19:33:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
RT,花果山的3级法宝“金箍棒”在全门派的3级法宝里都算最废的了吧,想不到任何情况会有人戴,我知道花果山有+暴击率的2级法宝,但说实话,5%暴击率加成对于很多技能只打一下、多秒的技能本身伤害效果又低的花果山来说也不是多高啊...这个3级法宝真的该改下了,这怎么也是金箍棒啊...
个人修改建议:门派3级法宝“金箍棒”效果改为“物理攻击时若未产生暴击,则额外造成目标气血上限*1%的伤害(最高不超过自身等级*4)”(满层效果)
修改原因:给花果山在任务里的输出一个保底加成...
我知道花果山PK强势,但是同时任务也全方位弱势啊,技能看起来强但其实强度对标的都是LBC消耗1点战意的技能,常态下还都比不过(尤其“当头一棒”,很多人觉得“当头一棒”强无敌,可以打出很高的伤害,但是常态其实就是1.9倍伤害)...
普通任务平砍的加成看起来不错,但是不带追加法术套装的话也就是个没有任何加成的秒三而已,甚至不如打了符石的WZ(哪怕同等条件下WZ面板很低,但有了符石加成还是能打的比花果山平砍3个稍微高些)...是,花果山平砍3个不耗蓝,但是耗耐久啊...同样耗耐久的TG又比花果山秒的伤害高太多了...而且花果山武器没必中还容易MISS。而花果山带了追加法术套装打一次又费时间(特地设定花果山平砍在有触发“无心插柳”的时候要来回跑我是没想到的...)。
挑战任务花果山更是两头不沾,没有普通任务的平砍加成,杀威铁棒的破法宝、泼天乱棒的破保护也体现不出来,运气好的时候还好,运气一不好关键的几回合不出技能就抓瞎了,哪怕弄个弱点击破或者破血狂攻还会打断经脉加成...
简而言之,花果山虽然技能不受太多限制只看脸,但是任务、尤其天地那种挑战任务里关键回合脸黑一下真的太难顶了,很多高难任务里又没办法像PK一样可以等机会,让你输出的那几回合没办法正常输出就很容易出事,导致的情况就是同样的装备LBC已经可以刷天地了,但花果山却刷不了,哪怕点“火眼”经脉用弱点击破输出(破血都怕有些情况愤怒不够),也总是差一些才够输出,简单任务里平砍说实话又如上面所说不好用,给门派法宝我建议的这个效果的话能消耗灵气给些保底加成,而且因为和对方血量挂钩,暴击的时候也不加成,在PK里的效果应该也不强,这么改应该还算合理。
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沙发
发表于 2021-3-17 07:54:30 | 只看该作者 来自:广东
我就想到的是,点了火眼,在原基础上用了后不取消状态加成,就是弱点当成神通技能来补充。因为一方面需要耗愤怒,一方面也能提升弱点的出场率,稍微稳定了hgs的输出。很多冷门特技pk上用出来了,有效果了,也赏心悦目
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3
发表于 2021-3-17 10:09:55 | 只看该作者 来自:浙江
人家五庄牺牲了防御换来那仅有的350,仅仅还是任务有效,你要打架强还得任务不弱,你在想屁吃,放心,该削还得削
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4
发表于 2021-3-17 11:27:05 | 只看该作者 来自:湖北
加强3级法宝可以,暴击法宝得削啊
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5
 楼主| 发表于 2021-3-17 14:13:18 | 只看该作者 来自:贵州
忽略我 发表于 2021-3-17 07:54
我就想到的是,点了火眼,在原基础上用了后不取消状态加成,就是弱点当成神通技能来补充。因为一方面需要耗 ...

我也想啊,但是说实话现在pk的出场率而言花果山不可能再有能加强pk的改动了,高端pk能力花果山由于机制问题确实比较强,而且也很有核心感,这还是得承认的。但是牺牲的任务能力过于严重了,不止简单任务数据效率都差,高难任务也融不进体系,问题其实比女魃墓还严重点
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6
 楼主| 发表于 2021-3-17 14:50:16 | 只看该作者 来自:贵州
先泡再炮后跑 发表于 2021-3-17 10:09
人家五庄牺牲了防御换来那仅有的350,仅仅还是任务有效,你要打架强还得任务不弱,你在想屁吃,放心,该削 ...

门派能力有偏向我理解,但是花果山实在是太偏了,只有高端pk能力强…高端pk能力花果山由于机制问题确实比较强,而且也很有核心感,这我承认,但是仅限于有比较专业指挥的高端pk,因为花果山pk要全队能根据花果山随机到的技能行动才能体现出不休息的优势。但花果山任务能力的牺牲却是全方位的,简单任务数值低效率也低(平砍触发溅射要来回跑,神针瀚海还得来回跑),挑战任务两边加成都吃不到,而且由于技能随机也融不进套路体系,需求输出的时候可能一个输出技能都没。
我知道梦幻的最高舞台是武神坛,但任务才是普通玩家接触最多的啊,花果山只有高端pk能力强真的说不过去的,而且高端pk的平衡也是该加强其他门派的事情,之前的改动明显也在做了。
另外我说wz只是说那个输出已经是是花果山推出之前物理门派里面最低了的,算是给wz万金油能力的一种平衡,但花果山作为一个纯物理门派连那个数值都达不到,没说wz飘渺输出很强的意思。
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7
 楼主| 发表于 2021-3-17 15:11:04 | 只看该作者 来自:贵州
HHHKB 发表于 2021-3-17 11:27
加强3级法宝可以,暴击法宝得削啊

只+5%暴击率很高吗…我前面有说吧,花果山大部分技能只打一下,群秒的神针瀚海本身又是80%伤害的技能,暴一个也就正常的160%而已,5%说实话只是弥补,不点经脉加暴击率的话真不是太有用。说实话真玩花果山的你把5%降低到3%来换我说的这个加成也不难接受,但说真的没必要,我都写明了出暴击就不触发效果了,同时带消耗两份法宝灵气得到的效果也是1+1<2了,而且我说的这种改动方式加成和目标血上限挂钩,简单任务和pk也加强不了多少,本身也有通用的落星还有拭剑石可以加伤害了,改这个法宝主要就是想给花果山在高难任务里有个保底加成,不用像现在一样如果连着几回合随机不到当头一棒就跟个累赘一样…而且这个法宝是金箍棒啊,现在这么废的效果真的看着都不舒服…
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8
发表于 2021-3-17 22:03:14 | 只看该作者 来自:河北
小益达 发表于 2021-3-17 15:11
只+5%暴击率很高吗…我前面有说吧,花果山大部分技能只打一下,群秒的神针瀚海本身又是80%伤害的技能, ...

09花果山..已经准备转LBC了..
面板暴击12% + 经脉忘形3% +  2J法宝5% + 必杀变身卡 平砍副本秒3,依然没啥暴击..
和同伤害的TG队友比少打怪300-500血.
任务副本活动经常没人要...
考虑到玩个游戏最多还是日常副本活动比较多.. 为了顺心点.还是离开HGS吧..
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9
发表于 2021-3-18 11:13:36 | 只看该作者 来自:广东
小益达 发表于 2021-3-17 14:13
我也想啊,但是说实话现在pk的出场率而言花果山不可能再有能加强pk的改动了,高端pk能力花果山由于机制问 ...

任务还可以的,只要愿意手动,只不过高难度任务一定要有特技补充,点杀不了,要不然真的灭队了,所以弱点再加强下也不算过分,这样愈勇还能保持一下抗性。我现在lbc比hgs好不知道多少,散人副本追着要我。hgs就看脸点杀强。没固定队,散人估计只有带队的份了。
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10
发表于 2021-3-18 12:07:56 | 只看该作者 来自:山西
建议HGS的金箍棒,改成增加物理连击几率,类似于SML的月影,增加法术连击几率,物理连击只对平砍、当头一棒、杀威铁棒、泼天乱棒、神针撼海、云暗天昏、威震凌霄有效,带有触发法术追加套装,平砍不再享有连击效果,跟HGS的齐天神通不冲突,各自计算单独的连击几率,金箍棒触发的物理连击,第二次伤害输出参照SML,进行一定比例的衰减!
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11
发表于 2021-3-18 12:11:33 | 只看该作者 来自:山西
HGS的二级法宝琉璃灯,不再增加物理爆击几率,修改为伤害转化伤势的效果,LBC的三级法宝斩魔,修改为增加物理爆击几率,ST的三级法宝失心钵,修改为增加物理伤害结果!
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12
 楼主| 发表于 2021-3-18 14:41:34 | 只看该作者 来自:贵州
忽略我 发表于 2021-3-18 11:13
任务还可以的,只要愿意手动,只不过高难度任务一定要有特技补充,点杀不了,要不然真的灭队了,所以弱点 ...

我自己平常基本纯手动的,简单任务花果偶尔单体技能暴击一次看着确实比较舒服,但是数值和效率实际也是不行的,神通里当头一棒这个最高伤的技能不触发特殊效果也就1.9倍伤害,简单任务用不如平砍多秒,简单的道理,WZ和LBC都会二连击的技能,相当于两倍伤害,还有额外加成,他们简单任务用二连击会比用秒三强吗?至于神针瀚海,80%伤害还得来回跑,还要先放一次法术特效,比STL效率都差,LBC的秒四技能惊涛怒都改成不用来回跑了…
然后花果山平砍的话我也说了,经脉秒三比WZ的输出都低(同等条件下,非同伤害,面板伤害花果山怎么也会高些,但WZ有符石加成,而花果山不带必中武器需要计算未命中的情况,带必中武器的话同等花费下伤害会比较低,折算下来总体输出很低),追加法术套装的话可以总体伤害还可以,但是和技能一样看脸,而且花果山触发溅射后要来回跑,效率真的很低。
至于难度任务,确实像你说的用弱点不取消经脉加成的话也差不多够了,装备属性到位的话差的也就是那几百,但是弱点能不打断经脉加成的话就在pk中也能有用的意义了,现在的情况估计很难这么改,花果山这出场率PK上能不削就不错了…我说的改动别看是额外加成,但pk里目标的血量上限不会像难度任务里这么高,占用一个法宝栏位加这么点的话其实不划算,还有那么点可能实现…
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13
 楼主| 发表于 2021-3-18 15:10:05 | 只看该作者 来自:贵州
双DT干将四扫 发表于 2021-3-18 12:11
HGS的二级法宝琉璃灯,不再增加物理爆击几率,修改为伤害转化伤势的效果,LBC的三级法宝斩魔,修改为增加物 ...

你说的花果山改法想法很好,强度也有想到,但还是那句,PK花果山目前服战的出场率不可能再加强了,你说的改法花果山PK总体肯定加强到了,虽然打服战的全游戏就那么些人,但肯定有更喜欢用其他物理系的,人家是最高消费档位,修改不可能不看他们的意见,没办法的事情…
然后LBC斩魔的高加成是LBC在89—109机制吃亏的前提下难度任务的保障,你说的改法虽然合理但估计不可能改,没办法LBC高端PK基本打不了的情况下没可能再去削弱高难任务的能力了。
STL的改法就不太合适了,STL其实是缺开场加成,爪印效果好但是需要叠,不像LBC,除了69以外都有开场加成,低级别还好基本只+4%,129之后直接消耗战意的技能全+300伤害力就离谱,STL开场秒的过就怪了…我觉得这方面改爪印经脉比较好,对NPC开场给对面上一层爪印就好多了,毕竟上次加强了“九天”经脉,开局多一层爪印效果也就差不多了
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14
发表于 2021-3-18 16:43:46 | 只看该作者 来自:山西
小益达 发表于 2021-3-18 15:10
你说的花果山改法想法很好,强度也有想到,但还是那句,PK花果山目前服战的出场率不可能再加强了,你说的 ...

LBC的斩魔,修改为增加物爆几率,不一定就比增加物伤结果差吧?LBC的特色,本来就是物理爆击,类似于MW的特色,本来就是法系爆击,MW的三级法宝五火,增加法爆几率没毛病,LBC的三级法宝斩魔,可以依据MW进行调整,可以比较下MW五火,跟LG镇海珠的效果,MW五火增加法爆几率,LG镇海珠增加法伤结果,也没看出五火就比镇海珠差!ST是物理面伤门派,ST飞机秒六最高秒八,肯定是最强的物理面伤,LG龙卷秒七最高秒十,肯定是最强的法系面伤,面伤门派增加伤害结果,应该是受益最大的,因此LG的镇海珠,增加法伤结果没毛病,同理ST的失心钹,修改为增加物理面伤,也是非常合理的!至于,HGS的三级法宝金箍棒,修改为增加物连击率,也是对应法系门派SML,三级法宝月影增加法连几率,来进行考虑的,至于HGS现在是否强势,可以在技能和经脉方面,再进行一定调整!
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 楼主| 发表于 2021-3-18 18:36:05 | 只看该作者 来自:贵州
双DT干将四扫 发表于 2021-3-18 16:43
LBC的斩魔,修改为增加物爆几率,不一定就比增加物伤结果差吧?LBC的特色,本来就是物理爆击,类似于MW的 ...

MW的门派特色现在是使用法术有2%几率额外增加40%伤害,可以和普通的法暴叠加,然后3级法宝是增加门派特色的触发概率...然后有一说一,物理暴击几率和法术暴击几率不一样的,物理暴击正常就有5%几率暴击了,听起来不高但也有1/20,额外增加的物爆几率不叠到一定程度只能当个添头的,大概要叠到25%以上,我知道听起来很夸张,但是其实就是1/4,4下出1下暴击都不能算是多高,但至少多段攻击和多秒的可以大抵保证每次出手有一次暴击,再低的话就保证不了了,那还不如叠伤害赌常态的5%了...你可能会说灵饰和神器还能叠,但是这俩玩意要加物爆几率需要牺牲伤害力,而且灵饰4条物爆8锻也就差不多15%的暴击率,不划算的。还是简单的道理,双星爆算起来平均加成其实比催心浪高,这个早就有人提出来了,那为什么两者价格差这么多?因为没有保底,双星爆打到5层能避免高级法波波动到最低值然后不触发法爆法连的尴尬吗?这法宝的5%暴击率也一样,给谁都只是个添头,哪怕给LBC配合门派特色的1%,单体技能额外加的5%,也就只有11%的概率暴击,单体技能最多3连击,能保证有一次暴击吗?就算这11%给秒六都不行。哪怕现在的花果山也只是暴击的时候让人印象深而已,实际上算起来3+10+15的暴击率刷一下午的活动都没办法用当头一棒暴太多次,甚至运气不好可能1次都没有,这里单指当头一棒,尼玛用出来的时候全都没暴你能怎么办?28%你还有72%几率不爆呢,只能劝自己是正常情况喽,这套经脉和灵饰还是牺牲了伤害的,你不能说是堆了这么多暴击几率还怪我刷个简单活动没戴法宝和神器吧?至于说暴击是哪个门派的特色,这么说吧,现在全物理门派基本都有增加暴击率的手段(DT的护盾经脉、WZ先天的骤雨和滂沱经脉、花果山的法宝、LBC的门派特色、STL7丹以上、力DF的7丹,只有天机城和力PS没有加成,至于TG实在不能算物理门派了,加敏比加力提升的伤害更多...),说暴击是哪个门派的特色也太偏颇了,想叠都能用灵饰、神器和变身卡叠,只不过都要牺牲伤害而已,至于花果山加暴击的经脉多(别人一个花果山两个,是多了),我还是那句,这是花果山技能大部分只打一下的补偿...



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