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[建议] 多方受益的法术动画修改建议!!

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发表于 2021-2-23 20:36:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 初見 于 2021-2-23 20:51 编辑

端游梦幻西游,作为点卡游戏,多点话术动画拖时间无可厚非,毕竟谁都要吃饭是吧,可以理解!

但,能不能优化一下法术动画,让物理系飞怪的时候可以减少感官难受度!毕竟飞怪卡在那边,和同时回来但慢一些,视觉感官完全不一样。

比如,STL鹰击的时候,假设从人物起飞、打怪、飞怪、回来,一整套动作是3秒,那么我们不用降低3秒的总时间,而是飞怪的同时人物也飞回来,但飞回来的时间慢一些,让总时间一样。

简而言之,烧点卡的法术动画总时间不变,多考虑优化感官方面的“错觉”!毕竟不降低运营方收益的同时让玩家开心才是真理吧...
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 楼主| 发表于 2021-2-28 22:07:34 | 显示全部楼层

像花果山的神针撼海那样就可以了,它是飞怪不停顿的...
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发表于 2021-2-28 23:53:03 | 显示全部楼层
我反馈下吧
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 楼主| 发表于 2021-3-1 09:24:00 | 显示全部楼层

期待中...
有些玩家想的一次秒6个,我是觉得不可能。
但像花果山神针撼海那样,应该可能性比较大...
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发表于 2021-3-3 08:06:21 | 显示全部楼层
游戏本来就不是公平的,让你ST一刀好几千,如果施法时间和大秒一样,谁还玩大秒?
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 楼主| 发表于 2021-3-3 15:05:20 | 显示全部楼层
借酒执君手 发表于 2021-3-3 08:06
游戏本来就不是公平的,让你ST一刀好几千,如果施法时间和大秒一样,谁还玩大秒?

眼睛没用可以捐出去,我说要跟大秒一样了吗?
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发表于 2021-3-5 01:59:16 | 显示全部楼层
支持 这个尤其是一个一个都飞的时候 很慢
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发表于 2021-3-9 00:59:53 | 显示全部楼层
小怪没几千血的活动 诸如星辰  飞怪简直看着难受   
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发表于 2021-3-17 13:35:05 | 显示全部楼层
总感觉不是个事  让玩家多玩游戏才能多用点卡   而不是靠降低玩家优先体验  玩了一段时间  发现游戏体验不说很差的  至少市面上很少有这么体验差的了
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发表于 2021-4-2 00:13:30 | 显示全部楼层
5楼真的像个傻子
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