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刚从魔王转神木,感受就是任务神木确实比魔王舒服,衣服+武器木属性配合静脉,然后开场3层风灵等于6法爆,抓鬼荆棘舞单秒更不用说。。和魔王对比,同样的装备法爆更高,因为常规任务秒秒就够了,最后几回合用个风卷足够,抓鬼直接单秒效率很高。
主要想问问PK方面,首先神木确实太依赖风灵,神器被动选择的吃药有几率+风灵,最近打了几场帮战发现,这个被动好像也不太用得上,因为吃药的机会不多,不像以前魔王,魔王神器被动有气血要求,所以经常被对面压制,需要吃药;而神木打了几天帮战发现也没什么人一直点我,所以也不是经常吃药。所以想问问神木另外一个神器被动,消耗风灵增加法伤结果的怎么样,感觉这个是不是针对于帮战这种,回合数不是太多的情况下,更好一些??这个被动是每次消耗风灵增加1层,还是说一次性消耗3层风灵可以直接叠满?
另外神木是用2法爆1法伤灵饰还是2法伤1法爆灵饰,目前是15法爆,但是法伤不是很高,如果用耐属性,法伤只有2400。
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