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Q独行侠Q 发表于 2020-7-21 10:44 我不太理解幻镜术的效果 1.如果幻镜术是直接反弹伤害,那么灵力波动因素没办法通过幻镜术测试 2.如果幻镜 ...
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落夜星枫 发表于 2020-7-21 11:19 那就去测试嘛 针对1,2 首先精灵有说
空蒙 发表于 2020-7-21 10:54 嗯,我的意思是白天黑夜这种有考虑到吗? 主要还是觉得和服务器挂钩有点太奇怪了。那我转服还会提升 ...
Q独行侠Q 发表于 2020-7-21 11:23 经脉五行因素呢? 单法的我没有仔细的去测算过,但是群法的根据你这个和我这边的数据出入非常大(其实也 ...
进入战斗后,首先PS幻境术,法系单法PS,得到单法真实伤害。 然后PS防御,法系单法PS,得到单法本场伤害。 本场伤害-真实伤害=该场战斗灵力波动。 法系群法PS,得群法本场伤害。 群法本场伤害-灵力波动=群法真实伤害。 群法真实伤害取平均,再除以系数0.9得技能附加真正伤害。
落夜星枫 发表于 2020-7-21 11:32 测试的时候本来就都下了衣服 法伤和法防都是733这个数值 而且本来就都是同一场战斗测试啊
Q独行侠Q 发表于 2020-7-21 11:36 武器和衣服都要下的哦,也可能是触发了经脉
落夜星枫 发表于 2020-7-21 11:39 本来就是全都下了一件不穿 经脉都不点那种
Q独行侠Q 发表于 2020-7-21 11:35 群法本场伤害=(技能*系数+法伤-法防)*0.9分灵 法伤-法防=灵力波动 得
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落夜星枫 发表于 2020-7-21 11:45 这里的确存在些许误差 我修改一下excel表格那部分公式 但是对系数的影响应该也比较微弱
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Q独行侠Q 发表于 2020-7-21 12:17 再补充一个极端的数据 全体加点的龙宫 和
落夜星枫 发表于 2020-7-21 12:21 这本来就应该是这样啊 你这两种加点方式 法伤-法防=352
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