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【2020门派调整快报】一图流带你看完4月最新门派技能&经脉&召唤兽所有调整

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楼主
发表于 2020-4-15 16:11:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
一图流带你看完本次所有门派技能&经脉&召唤兽调整

新增师门技能

门派名新增师门技能技能效果
化生寺谆谆教诲对敌方单个目标造成较高法术伤害。消耗:45魔法、20愤怒
女儿村子母神针使用暗器随机攻击敌方2个目标。消耗35魔法、30愤怒
天机城火炮之术对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害。消耗60魔法、30愤怒
无底洞燃血术消耗气血强化你的下一个法术。夺命咒:作用目标数量翻倍(目标为玩家无效)。追魂刺:造成伤害翻倍(目标为玩家无效)。使用条件:当前气血比例≥50%,消耗最大气血*20%
无底洞追魂刺对敌方单个目标造成固定伤害。消耗:50魔法、30愤怒



师门技能调整

门派名师门技能改动前效果改动后效果技能图标
盘丝洞天罗地网对敌方1(3)个目标造成固定伤害,(括号中是以Npc为目标时的效果);同时有几率使目标无法使用普通攻击,持续7回合,成功率为50%。消耗:30*作用目标数的魔法对敌方1(3)个目标造成固定伤害,(括号中是以Npc为目标时的效果);同时有几率使目标速度降低,持续7回合。消耗:30*作用目标数的魔法
狮驼岭狮吼(被动)狮搏击倒召唤兽时,额外触发一次狮搏。狮搏击倒召唤兽或npc时,额外触发一次狮搏。
无底洞由己渡人复活一名队友,恢复(地冥妙法等级*6)气血,恢复(地冥妙法等级*12)临时气血上限。条件:当前气血≥气血上限*10%,消耗:当前气血*10%复活一名队友同时附加一个护盾,恢复(地冥妙法等级*6)气血,恢复(地冥妙法等级*12)临时气血上限,增加(消耗气血+地冥妙法等级*5)的护盾值。条件:当前气血≥气血上限*10%,消耗:当前气血*10%
神木林雾杀对敌方单位目标造成固定伤害,并使目标中毒。消耗50魔法对敌方单位目标造成持续伤害,可叠加3层。消耗50魔法
龙宫龙骇(被动)使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15%;你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15%。使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%;你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%。


奇经八脉调整
门派名经脉技能改动前效果改动后效果技能图标
大唐官府翩鸿你的翩鸿一击额外造成35%伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态。你的翩鸿一击额外造成35%伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态。
大唐官府风刃普通攻击可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害。普通攻击可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害。使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
大唐官府长驱直入主动技能:对单体目标造成110%伤害并有60%概率重创对手,且无法被保护。消耗50魔法,冷却4回合主动技能:对单体目标造成110%伤害并有60%概率重创对手,且无法被保护。消耗50魔法,冷却6回合
方寸山鬼念可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类对自身15%的伤害可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类对自身18%的伤害
方寸山不舍/制约(新)每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自身使用归元咒,被封印无法触发你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%
化生寺销武与npc战斗时唧唧歪歪造成伤害增加(人物等级*0.08)%,但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续至战斗结束与npc战斗时唧唧歪歪和谆谆教诲造成伤害增加(人物等级*0.08)%,但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续至战斗结束
化生寺磅礴聚气可以叠加5层,且效果提升至9%聚气可以叠加4层,且效果提升至12%
化生寺诸天看护主动技能:给目标附加状态,该状态将使目标受到的所有伤害降低50%,同时将此伤害的100%反弹给对方随机单位,持续1回合,反弹8次后效果消失。消耗100魔法,冷却5回合主动技能:移除目标来源你的金刚护法金刚护体一苇渡江效果,增加目标单位1.5%*(1+被移除的状态数)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%)。消耗100魔法10愤怒,冷却8回合
女儿村磐石一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点。一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点。
女儿村暗伤与npc战斗时,雨落寒沙增加武器伤害*18%的固定伤害与npc战斗时,雨落寒沙和子母神针增加武器伤害*18%的固定伤害
神木林咒术代替风灵,减少落叶萧萧12%伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有雾杀的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层减少落叶萧萧15%伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。
神木林灵木“雾杀”可以命中带有“高毒”的单位,但是造成的伤害降低50%佩戴“月影”时,主动使用的雾杀有(月影层数*2)%的概率直接附加3层。
神木林寄生代替技能鞭挞。尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果。代替技能鞭挞。尘土刃对带有雾杀、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果。
神木林凋零之歌主动:消耗所有风灵获得以下效果。1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%,若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300%。2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。3、该技能不能触发“重光”。消耗100魔法,冷却8回合主动:消耗所有风灵获得以下效果。1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%,若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300%。2、使对手随机单位共计获得(3+消耗风灵层数*0.5)层雾杀效果。3、该技能不能触发“重光”。消耗100魔法,冷却8回合
神木林不侵/催化(新)处于消耗风灵附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33%主动:催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%;若有风灵,会消耗一层催化所有敌方目标身上的雾杀,且本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%(上限60%)。消耗100魔法
天机城天匠偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+10%*攻之械数量)的效果。偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%*攻之械数量)的效果。
天机城锐志提升锋芒毕露12%的基础命中率,且命中率上限增加至100%提升锋芒毕露14%封印命中率,且命中率上限增加至100%
阴曹地府噬毒主动:净化所有敌方带有的尸腐毒,自己活得N层异常状态噬毒:每回合受到人物等级*1.5*N点伤害,但是自己造成的物理伤害提高6%*N,持续10回合。(N为净化尸腐毒的数量)。消耗50魔法,冷却10回合主动:净化一个敌方单位带有的尸腐毒,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒。消耗50魔法,冷却8回合
阴曹地府阎罗与npc战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%与npc战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%,场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个判官令或六道无量伤害提升50%
魔王寨蚀天受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加10%,持续3回合,效果不能叠加。受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加12%,持续3回合,效果不能叠加。
狮驼岭失心/怒火(新)失心钹效果提升40%使用破血狂攻和破碎无双后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%。
狮驼岭鹰啸代替技能狮吼,鹰击可以使目标召唤兽造成的伤害降低30%,持续2回合代替技能狮吼,鹰击可以使目标召唤兽造成的伤害降低32%,持续2回合
盘丝粘附自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。且物理攻击对带有天罗地网的单位额外造成50%伤害
无底洞追魂与npc战斗时夺命咒基础伤害加倍与npc战斗时夺命咒和追魂刺的基础伤害加倍
无底洞渡人你的由己渡人额外给目标附加一个(消耗气血*1+地冥妙法等级*5)的护盾燃血术可以强化下一个地涌金莲。1、作用目标+1。2、治疗量增加20%。3、所有目标恢复等同于治疗量的伤势。
无底洞反先摧心术的目标额外减少阴风绝章*40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。燃血术可以使你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标。
女魃墓引魂与npc战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵。与npc战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵;你的怨灵只会攻击处于"谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣"的单位,且伤害提升100%。
女魃墓焕然你的怨灵获得70%吸血。你的怨灵增加15%气血。
天宫雷波雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,"电芒"产生的电流增加1持续回合数。雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有"电芒"的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果。
天宫风雷韵动主动技能:对单体目标造成法术伤害且不会增加目标愤怒,并降低目标12点愤怒,不受佛法无边影响。消耗60魔法主动技能:以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害。括号内为与npc战斗时,消耗60魔法,10愤怒
龙宫瞋目触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25%龙骇的效果提升50%。
龙宫回灵每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20%。“龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害。
五庄心随意动主动技能:激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:1、提升七星遁等级*2的封印命中等级和伤害力。2、使用日月乾坤封印成功后下回合不能使用日月乾坤。消耗30魔法主动技能:激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:1、提升七星遁等级*2.2的封印命中等级和伤害力。2、使用日月乾坤封印成功后下回合不能使用日月乾坤。消耗30魔法
普陀道衍队伍中只有一个普陀弟子时,你的自在心法效果提高N*5%并将目标的普度众生刷新至N回合,N为我方带有普度众生的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有紧箍咒的单位数。(回合数不超过8)队伍中只有一个普陀弟子时,你的自在心法效果提高N*6%并将目标的普度众生刷新至N回合,N为我方带有普度众生的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有紧箍咒的单位数。(回合数不超过8)
凌波城混元断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高8%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高8%。
花果山愈勇使用如意神通时,会使自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御,法宝或者特技为止,可叠加3层。使用如意神通时,会使自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御,法宝或者特技为止,可叠加5层。
花果山齐天神通主动:每回合使用如意神通均有50%几率额外释放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力,持续4回合。消耗60愤怒,冷却10回合(此技能为法术技能,受封印法术影响)主动:每回合使用如意神通均有50%几率额外释放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力,持续4回合。消耗60愤怒,冷却8回合(此技能为法术技能,受封印法术影响)

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沙发
发表于 2020-4-15 17:06:13 | 只看该作者 来自:贵州
意思就是狮驼除了卖符效率提高了其他基本都没任何改变?
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3
发表于 2020-4-15 17:14:25 | 只看该作者 来自:重庆
说了这么多好像没有一个有用的
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4
发表于 2020-4-15 17:15:54 | 只看该作者 来自:山东
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5
发表于 2020-4-15 17:16:21 | 只看该作者 来自:辽宁
凌波凌波
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6
发表于 2020-4-15 17:20:08 | 只看该作者 来自:贵州
我玩了十三四年的69狮驼    那么多年  只有鹰击秒3到秒4到秒5的这个增强让我为之一振   其余的修改都是什么?跟低级狮驼没半点关系    说实话  狮搏 象形  连环击  定心术    极度疯狂   威慑     这几个技能那么多年玩下来我感觉我压根就没怎么用过    之前出一个狮吼的被动   现在多数区擂台毛人没有   都是刷任务   这1+1不能对NPC起效那意义在哪里?    好歹把连环击不取消变身只减少变身回合的那乱击静脉上调到第一排或者作为被动低级狮驼才会有质变!面伤休息可以理解   69这连环击的点伤五刀下去还没DT前两刀伤害高   就这输出还特么要取消变身和休息   真的是奇才!  

点评

就是让你玩高等级 高等级费钱 懂不懂  详情 回复 发表于 2020-4-16 17:10
你应该到175去看看,69还是小了点。  详情 回复 发表于 2020-4-16 10:53
我玩了5年神威的,到现在的改版,都是与我无关的  详情 回复 发表于 2020-4-15 18:03
根据测试服查询的门派技能(我没有狮驼),买一送一现在对NPC有效了咯,不过最好有个ST玩家来张截图  详情 回复 发表于 2020-4-15 17:35
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7
发表于 2020-4-15 17:20:44 | 只看该作者 来自:湖北
续卖符林之后又来了个卖符岭

点评

卖符岭是啥。  详情 回复 发表于 2020-4-16 11:20
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8
发表于 2020-4-15 17:35:53 | 只看该作者 来自:浙江
rabbitpzq 发表于 2020-4-15 17:20
我玩了十三四年的69狮驼    那么多年  只有鹰击秒3到秒4到秒5的这个增强让我为之一振   其余的修改都是什么 ...

根据测试服查询的门派技能(我没有狮驼),买一送一现在对NPC有效了咯,不过最好有个ST玩家来张截图

点评

这就算对NPC起效了还是用不上啊。。。就以我玩那么多年的战斗情况来看 当怪物只剩一个时首选就是连环击来收尾 如果怪物剩两个或者两个以上 那我还是选择鹰击 连环击在低等级的使用场景就三个 一是  详情 回复 发表于 2020-4-16 11:38
后悔啊,不如当初去念大学了,玩个游戏比上学还难  详情 回复 发表于 2020-4-16 06:39
是真的..版主发出来这些改动全是测试区改动~但是放出来后不知道了...我进去测试过所有职业都问过了.但是开放出来时候牛不牛就看策划了  详情 回复 发表于 2020-4-15 19:10
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9
发表于 2020-4-15 18:03:20 | 只看该作者 来自:广东
rabbitpzq 发表于 2020-4-15 17:20
我玩了十三四年的69狮驼    那么多年  只有鹰击秒3到秒4到秒5的这个增强让我为之一振   其余的修改都是什么 ...

我玩了5年神威的,到现在的改版,都是与我无关的
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10
发表于 2020-4-15 18:05:03 | 只看该作者 来自:浙江
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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11
发表于 2020-4-15 18:06:51 | 只看该作者 来自:广东
DF那个噬毒附带的毒可以触发九幽回血吗?

点评

这个问题有意思,我去问问  发表于 2020-4-16 09:23
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12
发表于 2020-4-15 18:07:16 | 只看该作者 来自:重庆
15年的大唐路过看看,继续奔向了店小二

点评

果然店小二才是大唐的师傅,酒店才是门派根据地  发表于 2020-4-16 02:45
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13
发表于 2020-4-15 18:08:22 | 只看该作者 来自:山东
谁开的帖子? 师门技能调整都不写下无底洞的由己度人吗?这个技能不是改成救人带护盾了吗?
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14
发表于 2020-4-15 18:14:11 | 只看该作者 来自:广东
我感觉飞机队更强势了~~
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15
发表于 2020-4-15 18:15:21 | 只看该作者 来自:山东
NB 无底洞加强 猴子山 LBC加强 魔王加强
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