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楼主: ’无名
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对于4月修改--最中肯建议

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发表于 2020-3-26 10:42:18 | 只看该作者 来自:湖南
能给盘丝的伤害系数加个0.2都相当不错了,秒五是不可能实现的,不指望了,更希望把盘丝改成一个封印物理固伤的门派
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发表于 2020-3-26 11:56:57 | 只看该作者 来自:湖北
今天策划还把秘传机率暗改了,全部只能领80环任务。我自己五开80算了,我不信邪站着问了10个路人全部是80任务。这是什么机率。
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发表于 2020-3-26 11:58:52 | 只看该作者 来自:海南

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 楼主| 发表于 2020-4-14 14:43:03 | 只看该作者 来自:北京
快要放出了,看看同为产品岗的我,没后台大数据,就只是靠自己游戏体验来分析得出的结论,到底是会被采纳几成?

顺便再吐槽一下,把老版本的一些UI贴出来供玩家自己选吧,别费力不讨好的强推一些造型迭代了。
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发表于 2020-4-14 16:39:04 | 只看该作者 来自:湖北
’无名 发表于 2020-4-14 14:43
快要放出了,看看同为产品岗的我,没后台大数据,就只是靠自己游戏体验来分析得出的结论,到底是会被采纳几 ...

我看你写这多能对几条。
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发表于 2020-4-14 17:16:55 | 只看该作者 来自:山东
你怎么好意思说中肯的
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发表于 2020-4-14 18:58:53 | 只看该作者 来自:广东
想多了.
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发表于 2020-4-14 19:01:40 | 只看该作者 来自:四川
我就想出个是否迭代的选项就行,其他爱咋改咋改,可是这群策划只管改,才不管玩家呢,反正他们也不玩
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