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不同意楼主的分析.
1\三倍种族,一小时180万经验.请问,你一个礼拜几小时三倍?每天你带种族,你都是三倍吗?我150级大唐,连续做3个小时三倍官职,500万左右经验.和你种族效率差不多吧.怎么没见该官职任务?所以,控制大号攒经验说,靠不住.
2\金钱收入80万.那是因为有人给你钱,要你带他,这钱不是系统刷的,是玩家给的.不能算是系统产的钱吧.这个改动控制金钱产出说,也靠不住.
所以我觉得,这个改动,不是在控制大号,是在控制小号.因为收费带小号的队伍里,是一个大号四个小号, .什么样的小号花钱找人带?一般都60级以下.或者70级以下.因为对于70级以下的人,特别是60级以下,找人带抓鬼种族,效率是最高的,如果没有人带,他用别的方法获得相同经验,所消耗点卡,也比给你的钱多,还费事.所以他愿意花钱.可是本属于网易的点卡钱,却边成了大号的利润,网易当然不甘心.这改动的真实背景.
至于60级以下抓鬼种族,可以多得奖励的说法,纯属忽悠玩家.怎么叫提高,原来是多少?提高到多少?谁说的清啊?别看这些数据说不准,但是如果你的级别和队伍的级别差在20级以上,减少收益倒是很明确的, 小号,找队伍可要计算好了,别找太高级的了.
可是话又说回来,队长级别才比你高40-50级,你还能给他钱叫他带么?还能打出一小时20甚至30个的成绩么?
控制小号的最终目的,是你别那么快到50级,虽然四门的就秒年个里毫 已经该的少了,还是禁不住太多小号去刷
控制小号的目的,是你别那么快到70级,如果你3张点卡就到70级了,那么副本关于70级的限制比就微 没意义了么 |
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