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本帖最后由 lql__jueye 于 2020-1-12 01:23 编辑
我是一个半文盲,反正标点符号什么的都不会带,就是谈下个人的看法
个人意见,或者是多人意见。
如果没有记错,梦幻是04年左右的开始公测的,不过那几年确实是没怎么玩。
大概是10年左右才算是真正的接触梦幻,反正别问我发生什么事,我是记不来。就只能谈下自己记得地。10年左右最火的应该是劲舞团或者是那个吃泡泡的什么游戏忘记了。梦幻其次。对了还有问道什么的!
好像非主流也是这个时间段开始流行的,打耳钉,长头发,脸上多抹粉,眼圈花黑点。手里拿根烟,没事装寂寞。
不过总体对梦幻的影响不是太大,我记得应该没错是从开始三界区和削弱PS的时候梦幻正式走下坡的,那时候网上闹着退游的不少,具体有多少退的我就不晓得了,不过应该会有一小部分真退游了。当时游戏经济体系来看削弱还勉强讲的过去。但是……然后……一会再说吧!
后面的事怎么说呢!反正就是不断增加新物品,继续削弱普通玩家。然后利用梦幻的价值开发新产业比如CC又比如手游。这两个确实确实挺成功的,CC从开始的梦幻主导,到现在的娱乐的日渐崛起,梦幻退居2线(现在的直播内容也不想讲了)。手游自成一体系。三维板刚出的没接触过也没发言权。对了,还有网易严选,不过上面价格确实有点贵,就没买过什么东西!
建议削弱梦幻手机版物品产量,或者取消。尽量保持游戏内部物品产量平衡。简易适当限制CC非梦幻个人资源。(主播个人谋利)
好像,我说的都是削弱公司收益了,反正我说的就是都是个人看点,老是削弱普通玩家或其他也不太好吧!
如果一群人在孤岛上遇到了两头牛一公一母,你把它杀了不管那头,确实能解决你眼前的局势。 但然后呢! 又如果你不杀它呢!(确定无人救援的情况下)
最后还是希望梦幻西游也来越好!
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