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发表于 2019-5-29 16:36:16
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来自:浙江
伤害1400无符,打符应该有1600,破血加成240,直接就1840了,还不是堰甲状态。
如果按照我这个思路走,其实主要是队伍少封,所以做的事情是:第一回合封,第二三回合大特技/踩塔针锋相对/诱袭,第四回合甚至还在打针锋相对/诱袭,第五回合才变身。而这个时候,必须点杀的目标如果还没飞,就轮到天机城破血输出了(下限是2.8倍系数的伤害),如果剩下压力不大,则根据对面封印和针锋相对情况使用固甲或者削铁。
换句话说,天机城并不是队伍主力输出,而是属于没有压力时候可以提高队伍效率,压力大的是可以通过进攻来缓解压力而不是丢小特技这种效果甚微的操作。
等到你变身了,法系2个被封,物理主怪至少应该已经飞了一个……给你表演的机会几乎没有
并且实际情况是,对面2+2+1+1一共6个有威胁的目标,第一回合封2个法系,点杀一个铁血,第二回合带走点杀的铁血,天机城一直针锋相对另一个铁血,你对自己物理伤害不自信或者没点巧堰(我就不点)完全可以破击输出,目标身上此时还带2层的针锋,减伤效果在,你又不太方便诱袭物理,也经常遇到对面是休息状态的物理伤害吃亏;如果对面带3层针锋次回合可能飞机的话,你甚至可以固甲堰甲状态下),毕竟目前地煞环境下我觉得3层和2层没差。
所以经脉上我更倾向223,固伤伤害可观。1-2经脉增伤部分是有效的,非6x对封印要求不高并且嘲讽生效慢一回合本身命中率就是偏高的。
当然,这个是我目前队伍配置原因迫使我转1速保证封印出手,后续针锋相对压物理输出的思路。 |
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