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一车铠甲装备鉴定,看结果追梦路上成功“搁浅”!

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发表于 2019-5-21 23:21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
最近,一位玩家准备了小半车130-140级的铠甲装备打算鉴定一下,这个等级还是比较尴尬的,除非出了一些高双加和高防御,或者是带有极品特技或者是无级别、不磨的特效,多少可以赚点钱。当然如果是出了无级别的特效,价格也要同比一些普通的无级别武器要贵上一些。我们来看看结果吧!
玩家准备好了6件130级的铠甲,两个140级的,还有两个80级的耳饰。

140级的铠甲,初始防御256点,单加25点魔力,减少了6点力量,属性并不是太好,防御爆了25点,加成属性并不算好,凑合还能用吧!

130级的铠甲,初始防御215点,单加了34耐力,国标的防御属性,防御属性太低了,一样没啥用。

第二件铠甲,国标防御,没有任何的加成和特技,完美分解货。

第三件铠甲,初始防御244点,爆了29点防御,没有加成属性,没什么大用,一样是拿来分解。

140级的铠甲,231的防御属性,是强化打造的国标属性,没用。

130级的铠甲,初始防御215点,魔力加了31点,敏捷加了12点,防御属性没有亮点,至于加成的话,也不是最完美的法系双加。

130级的铠甲,初始防御227点,防御爆了12点,单加了17点力量,勉强可以给些打图玩家来用,不过肯定卖不了多少钱。

130级的铠甲,初始防御273点,对比国标防御爆了58点属性,单加了21点耐力,防御属性挺不错的,再加上耐力单加之后,防御肯定突破三百了,不过一样没什么用,这个等级没有简易只能让159玩家来用,这个属性放在159里面就不怎么样了。因此,可以说是没什么用的。

80级的耳饰,主属性法术防御,下排是法术伤害和固定伤害,属性没什么用吧?
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