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[建议] 任务天机

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楼主
发表于 2019-5-17 04:49:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
玩了两个月的天机,玩过力的,玩过体耐敏的,玩过体力耐的,总得来说,任务最好玩的还是体耐敏加点的,有输出有辅助有强控,很不错,只需要一把普通的高伤武器,然后固伤伤害灵饰,也就是说伤害在1900到2000就已经够了,159哦,任务第一回合一般会集火一个,你可以针锋另一个,如果集火的那个被打死了,然后你针锋另一个输出,等于一回合就控制了一个半输出了,第二回合如果没能变身那就诱敌针锋那个,直接强控,压力就没这么大了,当然也可以继续针锋另一个,有的人就会问,伤害不够减伤就不够,其实不要跟极限减伤去比,实际效果只需要达到减伤百分之20就已经很不错了,到了第三回合就变身了,这个时候玩法就可以很灵活了,特技,辅助,输出,都可以实现,其实天机还有一种输出手段,就是经脉的破击加成,对着针锋的怪物实用随便都是4000+的输出,我一般是变身后针锋两个,然后破击,这里可以用两回合,毕竟耐久还是要省一下的,最后一点,不喜欢玩全力的原因也就是耐久问题,因为你的全力,所以会强迫自己上去砍!
体耐敏的天机有时候你不说别人都不一定知道你是辅助加点,偶尔来一下奶会有人惊讶,毕竟奶得比化生还多,还奶5个,破血一出,就会有人问了,天机是力的还是辅助的,我就会说一句,万能的,哈哈哈
以上只是一个小分享,具体的玩法还是要大家去发掘
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沙发
发表于 2019-5-17 08:09:55 | 只看该作者 来自:浙江
如果没有控制需求,点杀需求(指的是直接对点杀目标造成伤害),非堰甲状态都推荐直接使用破击输出
针锋相对—诱袭哪怕在经脉2-3加成下也不如1-2的破击伤害高
攻云经脉是用于(pve)堰甲结束前使用多目标针锋,堰甲结束后使用破击
巧堰经脉实际需要你队友总计造成2万以上伤害才高于你直接破击点选目标的,何况常规任务难度下(能3目标破击的)次目标的伤害并不是没有意义,这时候就需要你队友造成五六万的伤害并且目标没有死亡伤害没有溢出
针锋—诱袭在难度(天地)这种无法进场获得零件,无法3目标破击时,是主要的操作手段,配合奇肱基本都能控制
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