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12楼
发表于 2019-5-11 18:49:26
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来自:浙江
不玩PVP,但是给你几个思路
1.天机城使用破血能够获得240伤害加成,使用针锋相对结合经脉有100点伤害加成,经脉3-3使用匠心后下一【回合】物理伤害提高等级*1,经脉【5-3】穷变针锋相对被解除后下一【次】物理伤害提高等级*1。 以上加成按照你每次获得2种来计算,破血415伤害、针锋相对获得275桑海,这里多出来的伤害,你就可以洗点了,加体、敏、耐——实际天机城偃甲加成你就当做是技能系数就行了。
2.当你有速度优势的时候,变身前针锋相对减伤非常有用,而且可以预先挂好对面2个目标——譬如一个物理一个法系;当你变身后(忌贪3攻变身),如果第一回合就知道会被点杀,请诱袭对面物理或者法系,虽然有点亏,但是大大降低你受到的伤害——法系完全没有输出,物理只有一次平砍(或者触发,漫天,因此推荐法系),所以请加敏,必须百分百保证物理一速。当然这个很怕一速
3.变身状态下除了门派法宝、神器提供了减伤,还有被动减伤:每一个守零件提供10%的减伤,如果你对自己抗性不自信甚至可以选择3守变身,常驻30%减伤。
所以总得来说,即便不想加体耐(个人觉得还是要加的)也要加敏保证速度,然后变身选择守零件 |
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