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[求助] 天机城部分技能、经脉测试(高等级)征集求助

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发表于 2019-4-28 16:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-4-28 16:32 编辑

目前正在编写一份偏新手向(但是实际内容还是非常多的)攻略考虑到部分高级经脉、技能个人理解不全,相关内容需要高等级的天机城玩家帮忙测试(或者如果方便,信任我的也可以私聊我具体谈
具体如下

1.
测试内容:削铁加成
测试要求:必备一个飞升天机城号(且在改动放出的区,或者是4月30日更新后联系我),且具有加力量的装备(衣服、武器)和坐骑
                  最理想的是具有几套力量点数不同(每套力量点数差距>人物等级)的配置
测试方法:有能力的请在帖子后面按照我方法测试、贴上相关数据;信任我的也可以私聊我具体谈
                  A.无经脉的天机城号,和一个固伤门派(如果是PT请不要点暴击经脉),和一个法系门派(关闭隔山打牛、清空经脉),一共3人、携带BB组队,作为攻击方
                  B.被攻击方推荐为化生、普陀,测试的时候携带BB,直接挂机治疗即可
                  C.数据内容:
                                      第一组:基础数据包括天机城的力量、等级、匠心等级、法术修炼等级
                                      以下数据必须在同一场战斗中测试
                                      1.无削铁固伤造成的伤害
                                      2.无削铁单法造成的伤害
                                      3.无削铁群法造成的伤害
                                      4.普通状态下削铁固伤造成的伤害
                                      5.普通状态下削铁单法造成的伤害
                                      6.普通状态下削铁群法造成的伤害[
                                      7.各种形态下(0、1、2、3攻)削铁固伤造成的伤害——保证我方5个单位均在场
                                      第二组:改变上述天机城的力量(至少>人物等级*1)
                                       8.无削铁固伤造成的伤害

                  D.数据计算:                                       
                                       通过1-4,2-5,3-6确认普通状态下削铁加成是百分比还是固定值、同时3组数据应该是一致的结果,从而作为确定的基础比对数据
                                       通过2-5,3-6(群法、单法)加成的对比,确认削铁对无论是单目标技能、多目标技能加成是否一致
                                       以上确认削铁的加成方式、本身分灵情况后,再进行7(偃甲状态)测试加成分灵情况(理论上和蓄锐是一致的,既80%、80*120%,80*140%,80*160%)
                                       结合8拟合一个削铁可能的伤害加成公式:(技能等级+系数1)*系数2*(力量/人物等级*15%),辅助类技能似乎不受到法修加成
                                       由于匠心技能大都能作用5目标,此处不进一步测试,后续全服放出后我会利用蓄锐自己进行测试(初步推导为【系数1*(系数2-N)/10=X,当N=5时X=80%】)

2.
测试内容:巧偃、针锋相对、诱袭相关
测试要求:能够点出巧偃的天机城号
                  被攻击方一只能够至少承受天机城一次(可以不携带装备)攻击且有高级神迹的BB、以及同样的但是有高精神集中的BB
                  如果条件允许的话能有一条携带高级精神集中的大蛇最好
测试方法:
                  1.点了巧偃,对目标召唤兽使用针锋相对,看是否高神迹、高精神集中都能挂上针锋相对(应该是都可以的)
                  2.在1的基础上,使用诱袭,看是否高神迹、高精神集中都会中诱袭
                  3.对蛇使用针锋相对(点了巧偃)并使用诱袭(既2中能对高神迹成功诱袭的前提下),观察蛇的普攻是否为法BB的普攻,而不是蛇的法术伤害普攻。
                  4.不点巧偃,对目标召唤兽使用针锋相对,看是否高神迹、高精神集中都能挂上针锋相对(高神迹应该是不行的,高级精神集中应该是可以的)
                  5.在2的基础上,对成功挂上针锋相对的目标召唤兽使用诱袭,看能否命中(高神迹没有针锋相对所以无法诱袭,高精神集中有针锋相对但是不知道诱袭会不会无视这个技能)


后续我会测试以下两个内容:
包括前面提到的蓄锐作用目标数量不同具体分灵效果,这个测试结果应该是很直观的
还有PVP环境下针锋相对减伤效果,但是初步估计造成的伤害对减伤效果影响是极其有限的,这一部分不保证能测试出有效的结果


包括以上需要你们帮忙或者提供数据的测试、我自己的测试,共计4个测试内容的结果,最后会在这里编辑汇总,也会编入到前文提过的门派整体的攻略中
所以,希望有条件的玩家们能够帮忙提供以上数据
同时需要强调的是,第一部分测试内容是非常严谨的,所以一定要严格按照我的要求测试(或者提供号,具体和我联系);
第二部分是技能判定的测试,本身测试难度很低,只是对BB携带的技能要求比较高,希望有条件的玩家能够测试提供(拒绝实战经验、感官、记忆等模糊性质的)

百万梦幻粉 公测大集结
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 楼主| 发表于 2019-4-28 16:33:49 | 显示全部楼层
不知道为什么触发了审核,后续更新或者有修改的话,会直接在后面回复
湖北1区大江大湖11月22日火爆开服!
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发表于 2019-4-28 20:31:37 | 显示全部楼层
看来天机的测试是最深入的了,技能太复杂,效果也太复杂,还好有人愿意各种测试发布出来

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的确特复杂,一个技能就要考虑到没变身,0,1,2,3攻变身的情况,难受的一笔  详情 回复 发表于 2019-4-29 00:18
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发表于 2019-4-29 00:18:01 | 显示全部楼层
我一定是个帅哥 发表于 2019-4-28 20:31
看来天机的测试是最深入的了,技能太复杂,效果也太复杂,还好有人愿意各种测试发布出来

的确特复杂,一个技能就要考虑到没变身,0,1,2,3攻变身的情况,难受的一笔
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发表于 2019-4-29 00:20:54 | 显示全部楼层
你讲的关于大蛇如何普攻的这个点,我也没有想到,测试这个的话其实简单,找个飞升的女魃墓,用普通的法宝宝换蛇,先嘲讽,再诱袭也是可以测出来的。

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第一部分内容方便帮忙测试一下?  详情 回复 发表于 2019-4-29 09:43
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 楼主| 发表于 2019-4-29 09:43:34 | 显示全部楼层
王大虫 发表于 2019-4-29 00:20
你讲的关于大蛇如何普攻的这个点,我也没有想到,测试这个的话其实简单,找个飞升的女魃墓,用普通的法宝宝 ...

第一部分内容方便帮忙测试一下?

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晚上去试试  详情 回复 发表于 2019-4-30 10:11
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 楼主| 发表于 2019-4-30 10:07:49 | 显示全部楼层
今天已经全服更新了,有没有飞升了的小伙伴晚上帮忙测试一下
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发表于 2019-4-30 10:11:25 | 显示全部楼层
Q独行侠Q 发表于 2019-4-29 09:43
第一部分内容方便帮忙测试一下?

晚上去试试
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发表于 2019-4-30 11:09:55 | 显示全部楼层
目前测试了下 针封相对不是根据砍多少伤害算减伤效果的,而是跟你的面板伤害有关,同一套装备,无论你砍多少伤害,减伤效果都一样的

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按照你的说法,应该是被攻击方2个目标防御不一样(需要差距很大才明显)然后去看 实际上我是觉得这个伤害加成会很有限,要么存在一个上限(比如造成伤害加成不超过5%)要么成长值非常低  详情 回复 发表于 2019-4-30 11:13
网易大神 超级小白龙每天送不停!
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 楼主| 发表于 2019-4-30 11:13:37 | 显示全部楼层
小鸡快跑007 发表于 2019-4-30 11:09
目前测试了下 针封相对不是根据砍多少伤害算减伤效果的,而是跟你的面板伤害有关,同一套装备,无论你砍多 ...

按照你的说法,应该是被攻击方2个目标防御不一样(需要差距很大才明显)然后去看
实际上我是觉得这个伤害加成会很有限,要么存在一个上限(比如造成伤害加成不超过5%)要么成长值非常低
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发表于 2019-4-30 12:10:50 | 显示全部楼层
分别打了伤害符,力量符,命中符,凌波符都不影响针封的减伤效果(点了经脉,固伤秒129,针封后秒47),下了头盔也不影响效果(头盔80伤害+119命中符头盔),但是下了武器针封效果就减弱了(秒129/秒83)
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发表于 2019-4-30 12:22:40 | 显示全部楼层
灵饰,头盔去掉,减少282伤害面板,针封后由秒47变为51
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发表于 2019-4-30 12:44:26 | 显示全部楼层
测试还是跟砍出来的伤害有关(变身加的伤害,必杀不影响针封的效果),野兽,破甲都能提高针封的效果

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嗯 造成860伤害,效果是17%每层(51、34、17),造成1500伤害,效果是18%每层 偃甲状态不影响这个成长 金刚护法(或者装备伤害、破甲、野兽等)会影响,但是成长性很低,加不加金刚差异很小 造成伤害非常低的时  详情 回复 发表于 2019-4-30 13:19
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 楼主| 发表于 2019-4-30 13:19:35 | 显示全部楼层
小鸡快跑007 发表于 2019-4-30 12:44
测试还是跟砍出来的伤害有关(变身加的伤害,必杀不影响针封的效果),野兽,破甲都能提高针封的效果



造成860伤害,效果是17%每层(51、34、17),造成1500伤害,效果是18%每层
偃甲状态不影响这个成长
金刚护法(或者装备伤害、破甲、野兽等)会影响,但是成长性很低,加不加金刚差异很小
造成伤害非常低的时候,效果会非常差:造成860伤害为17%每层,造成1500伤害为18%每层,而造成100伤害、200伤害效果只有9%每层;
既纯辅助、无伤害的天机城,是打不出足量的减伤效果的。

====初步结论====
1.减伤效果不受偃甲状态、暴击等直接改变伤害倍率的加成,而只享受直接的伤害加成,类似吸血对善恶有报的判定。
2.在达到一定数值后成长很慢,似乎有上限?
3.而输出很低时,甚至有衰减(或者本身是一个收益递减的公式),效果非常差

由于高额、低额的伤害效果差异较大,难以给出准确推导公式了,总之,基础伤害是第一,暴击什么的都更没价值了(PK上、减伤效果上)

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