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每周二是梦幻西游例行维护时间,前段时间被热烈讨论的门派大改,也正式在测试区放出。正式放出的内容跟之前有些许变化,听听胖虎的理解。
幸运与反震,难兄难弟 本以为只是“幸运”削弱了,结果一看,“反震”也跑不了。这对辅助技能中的黄金搭档,双双被削弱,可谓是难兄难弟啊。
要看清楚:不是狮搏等法术永远不会被反震了,而是当单位神佑或死亡的时候才不会被反震。
蛇阵、虎阵加强 蛇阵把比较鸡肋的法术闪避15%改成了20%抗封能力,个人感觉加强了很多,以后武神坛可能有开蛇阵的了。虎阵提高了1号为5%伤害,虎头位更加暴力。
易伤是什么? 法术易伤、物理易伤,是不是很懵逼?胖虎来跟你解释:就是你中了让你变虚弱的效果,变得容易受伤了,就是“易伤”。比如:碎甲刃。
全新护盾效果 这个改动其实没什么实战影响,就是让动画更美观或更明显。类似于之前对于天地同寿动画效果的调整,是梦幻西游策划组匠心精神的体现。
愤恨内丹削弱 愤恨内丹是比较惨的,成为了唯一被削弱的内丹。有原有的2%下调到了1%,削弱了一倍,“愤恨”表示很受伤。打了愤怒内丹的宝宝,可能也要考虑换内丹了。
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