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发表于 2019-4-5 01:45:29
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来自:重庆
为什么wst看不到凌波城,个人认为最大原因就是物理限制机制的问题
先说st,st出手的唯一限制是变身,理论上只要有变身,即使死亡只需要一个单位拉起就能连环击鹰击爆发,再看dt,唯一的限制是血量,理论上死亡后最少需要两个单位配合就能出手,即一个拉起一个加血,再看凌波城,战意的限制使得这个门派的输出环境极端恶劣,除非6战意死了拉起来能直接天崩/翻江,其他时候只要死亡,天崩/翻江就基本与你无缘(神威凌波除外)
从面伤的连续性来看,st无论在任何场面都能有单回合300%的面伤的期望,这300%的期望是无视死亡的,要有变身,10品佛光拉起来就飞
凌波城开场2战意先浪涌 浪涌 浪涌 浪涌6战意再 翻江 翻江,单回合面伤期望也在300%左右和鹰击差距不大,唯一而巨大的劣势就是,鹰击的面伤期待几乎无视死亡,而凌波的面伤极度害怕死亡
天崩/连环同样道理,况且天崩在天科以上的致死率本就相差连环太远
所以楼主最后那句说的对,凌波需要像狮驼连环不取消变身等质变改动才有机会 |
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