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楼主: xiao胡
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灵饰中,伤害,狂暴,物理暴击,穿刺的区别效果

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发表于 2019-3-30 21:04:32 | 只看该作者 来自:广东

狂暴是把防御转换成伤害,不是生死决的几率
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发表于 2019-3-30 21:28:11 | 只看该作者 来自:广东
WZ肯定是伤害,WZ也就烟雨2下或飘3下,可以参考法系的魔TG,   而且WZ的伤害系数相当夸张,伤害的作用比其他门派高很多。
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发表于 2019-3-30 21:33:21 | 只看该作者 来自:河南
除了法术暴击跟法伤,其他,,,wz可以用了
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发表于 2019-3-30 23:11:57 | 只看该作者 来自:河南
小鸡快跑007 发表于 2019-3-30 21:04
狂暴是把防御转换成伤害,不是生死决的几率

问题是你以为现在是全民耐时代嘛
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