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楼主: 梦幻千年
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建议战斗系统加入新的元素

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发表于 2019-3-8 13:25:15 | 只看该作者 来自:河南
给怪物加上或者pk用差不多,任务就是一波流
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发表于 2019-3-8 14:47:04 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2019-3-8 14:59:56 | 只看该作者 来自:山东
然后,十万的号就可以打二十万的号了,是这样吗?

点评

运气好当然可以,但正常情况都是20万吊打10万的,就算加入这些元素,10万的号也就最多20%几率可以赢20万的,天罚系统主要目的是减少战斗回合,使双方实力不断下降,速战速决才是王道  详情 回复 发表于 2019-3-8 18:51
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发表于 2019-3-8 18:28:49 | 只看该作者 来自:四川
天罚系统感觉不错,现在的战斗动辄1个小时,出个天罚很可能10多回合就分出胜负,狂风如果对召唤物也起效的话,那女魃墓的蛇召唤出来就可能直接消失
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 楼主| 发表于 2019-3-8 18:51:10 | 只看该作者 来自:四川
梦中蝶 发表于 2019-3-8 14:59
然后,十万的号就可以打二十万的号了,是这样吗?

运气好当然可以,但正常情况都是20万吊打10万的,就算加入这些元素,10万的号也就最多20%几率可以赢20万的,天罚系统主要目的是减少战斗回合,使双方实力不断下降,速战速决才是王道
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发表于 2019-3-9 03:21:25 | 只看该作者 来自:广东
明显是神武的设计
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发表于 2019-3-9 05:44:41 | 只看该作者 来自:江西
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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发表于 2019-3-9 06:32:28 | 只看该作者 来自:吉林
有什么用!你这还是回合制游戏?以后npc是不是也得加强?还改改的都接受不了吗?想合作不是一回事!
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发表于 2019-3-9 07:55:38 | 只看该作者 来自:广东
加个天雷系统,每回合不定时致死一个目标。
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发表于 2019-3-9 07:57:43 | 只看该作者 来自:山东
开6人比武,局面是不是一下打开了
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发表于 2019-3-9 08:00:09 | 只看该作者 来自:浙江
这个天气很新鲜
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