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20楼
发表于 2019-1-15 13:10:48
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只看该作者
来自:北京
光芒和月亮收益效果,最佳方式是靠属性点换算来看是优劣的,这个不同种族不同。如果只看效果,那120放和960血哪个更好?还真难说,防御低了,加血都加不过来。而且血多了,其实愤怒很可能涨的反而慢,特别是被法术秒的时候。另外纯任务的情况下,你考虑欠缺太多,举个例子,如果我1000防御,被怪打30,50点血,OK,我可以安心挂机,但如果少了120防御,正常来讲就会打上200以上的血量,即便你过了960血,又怎样? 好,如果你开秘制,那秘制不要钱?即便是吃包子也是要钱的。 再举个特别简单的例子,全血DT和全耐DT PK,谁会赢? 所以,不是那么绝对的,到底一个号多少血,多少防合适,这个需要根据不同门派,不同种族,不同任务玩法和经济条件是考量的,不能直接就说960血比120防好,聪明的人都会去调试,寻找平衡点。所以,光芒还是月亮,真的得靠属性点换算来衡量,比较合理一点。 |
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