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绝恋碎心鱼 发表于 2019-1-12 12:39 但回头一想,一个技能增加2000血,对于血攻耐攻,换算一下相当于提升了300多伤害,这也挺恐怖的。假设双方 ...
一只小脑斧 发表于 2019-1-12 20:27 最妙的就是跟体质挂钩,你加多出来的血量洗出体质去加力量。三百力你得洗三百体,失去的血量远大于三百体 ...
鸡儿比天高 发表于 2019-1-12 17:18 我觉得不能完全按血多2000来计算,2000血是固定死的,幸运反震是持续状态。而且多技能特殊宠,还得中上资质 ...
韩云瑾 发表于 2019-1-14 13:59 2000的气血上限也是固定状态啊,血槽多了可以加的血多了承受的伤害上限也多了啊
鸡儿比天高 发表于 2019-1-14 19:55 我不是说新技能不如旧的,而是在生存技能不够的情况下,新技能的作用没有那么好。价格的提升比作用的提升 ...
绝恋碎心鱼 发表于 2019-1-12 13:40 这个会影响输出的,可以少加体质多加力。达到相同气血不同伤害的目的
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