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凌波城经脉不动测试结果

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发表于 2018-11-25 22:14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   xy0053.jpg

  首先看描述,这个气血上限是指你的气血最大值,不计算伤势,也就是说面板最大气血。


  自身气血,则是自身当前气血,受到攻击,或者复活后的血量就是你的当前气血。


  意思很简单,就是你的当前气血和面板最大气血之比越小,破防效果越接近10%,这个经脉
  是为尸体凌波城量身打造的。


  开发测试区可以领取系统免费的3级药,可以设置1-220品质,为了达到理想效果,当然选1品
  质的3药,如下图所示:


   xy0054.jpg

  用这种药复活,你的面板最大气血值越高,越接近破防10%的效果,擂台测试很多场,都找的那种
  防御比较高的玩家测试的,物理攻击数据波动大或许不准确,不过满血输出和残血输出效果差距很
  大,基本可以确定就是气血在1点的情况下输出会达到最大值。


  结合玩家jfx198902051以前发的帖子,我觉得右边的经脉确实最适合尸战,而且要堆暴击等级,装备
  要带物理暴击伤害特性的,BB鼓舞效果最好。


  至于灵饰堆封印抗性应该是最合适的,因为点真君显灵后8-9丹也是增加封印抗性,堆封印抗性能最大
  限度减少来自DF死亡禁锢的威胁,舍去血防,只堆伤害,速度,封印抗性


  左边的经脉我在杂谈发过测试帖子,感觉还是不理想,天神怒斩还是很废,不过天崩地裂效果是相当
  强悍了,不过左边的经脉只适合力耐属性,想打出惊人的数字,显然不能和右边经脉相比
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发表于 2018-11-26 01:23:26 | 显示全部楼层
打尸战还是神躯好用,搞点比自己快一点的bb拉起来就能无限惊涛,然后被法系秒死,下回合bb再拉再惊涛。不动做不到的

点评

点神躯就意味着损失近10%破防的能力,还有就是点了神躯后,第四丹只能选择破击。 神躯+破击,不动+巧变,两者路线不同,我说下我的观点: 神躯+破击意味着倒地后出手频率更高,但缺点也很明显,没有破防能力,  详情 回复 发表于 2018-11-26 09:37
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 楼主| 发表于 2018-11-26 09:37:29 | 显示全部楼层
敏敏的村雨 发表于 2018-11-26 01:23
打尸战还是神躯好用,搞点比自己快一点的bb拉起来就能无限惊涛,然后被法系秒死,下回合bb再拉再惊涛。不动 ...

点神躯就意味着损失近10%破防的能力,还有就是点了神躯后,第四丹只能选择破击。

神躯+破击,不动+巧变,两者路线不同,我说下我的观点:

神躯+破击意味着倒地后出手频率更高,但缺点也很明显,没有破防能力,没有伤害加成,破击损失暴击伤害;

不动+巧变(改版+6%伤害效果)出手频率没神躯高,但配合神器威服天下,在残血状态下很容易打出致命伤害。

以上是我这几天在开发测试区得出的经验
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发表于 2018-11-26 13:48:33 | 显示全部楼层
点不动 玩尸体 战意是个问题
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发表于 2018-11-26 16:45:39 | 显示全部楼层
你可以测试一下用九转是不是和满血打的数据差不多

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测试过,九转效果达不到极限,这种1品质的佛光或者用孩子复活1点血效果是最高的  详情 回复 发表于 2018-11-26 17:44
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 楼主| 发表于 2018-11-26 17:44:15 | 显示全部楼层
11335577 发表于 2018-11-26 16:45
你可以测试一下用九转是不是和满血打的数据差不多

测试过,九转效果达不到极限,这种1品质的佛光或者用孩子复活1点血效果是最高的

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我一直和你说的都是九转的加成比佛光的低,同品质下。 我记得九转的伤势和血量好像是一样的吧。  详情 回复 发表于 2018-11-26 18:21
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发表于 2018-11-26 18:21:44 | 显示全部楼层
梦幻千年 发表于 2018-11-26 17:44
测试过,九转效果达不到极限,这种1品质的佛光或者用孩子复活1点血效果是最高的

我一直和你说的都是九转的加成比佛光的低,同品质下。
我记得九转的伤势和血量好像是一样的吧。

点评

不是伤势问题,是九转就算是1品质的也能恢复105血,不能将气血降到最低,而佛光1品质的拉起来只有3点血,而我们正常使用的九转都是100品以上的,能恢复很多血了,破防效果达不到最佳,而且你的面板最大气血要越高越  详情 回复 发表于 2018-11-26 20:07
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 楼主| 发表于 2018-11-26 20:07:08 | 显示全部楼层
11335577 发表于 2018-11-26 18:21
我一直和你说的都是九转的加成比佛光的低,同品质下。
我记得九转的伤势和血量好像是一样的吧。

不是伤势问题,是九转就算是1品质的也能恢复105血,不能将气血降到最低,而佛光1品质的拉起来只有3点血,而我们正常使用的九转都是100品以上的,能恢复很多血了,破防效果达不到最佳,而且你的面板最大气血要越高越好,说得简单点1/5000和1/8000,很明显后者破防能力更强,而不是佛光复活后的当前气血/佛光气血上限

点评

1/5000和1/8000都<0.01,所以加成都是9.99%,我觉得都是一样的。 另外血条有三个数字,不动看的是1-2位数字的比,而不是1-3位数字的比。 用1品九转拉起来是105/105/6000,这和满血的6000/6000/6000的加成是一  详情 回复 发表于 2018-11-27 08:01
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发表于 2018-11-27 08:01:08 | 显示全部楼层
梦幻千年 发表于 2018-11-26 20:07
不是伤势问题,是九转就算是1品质的也能恢复105血,不能将气血降到最低,而佛光1品质的拉起来只有3点血, ...

1/5000和1/8000都<0.01,所以加成都是9.99%,我觉得都是一样的。


另外血条有三个数字,不动看的是1-2位数字的比,而不是1-3位数字的比。
用1品九转拉起来是105/105/6000,这和满血的6000/6000/6000的加成是一样等于0的。
用1拼佛光拉起来是3/107/6000,所以这样加成高。
用九转拉,还不如4000/6000/6000的时候加成高。
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发表于 2018-11-27 13:00:10 | 显示全部楼层
提醒你,梦幻没有小数点,都是向下取整的,达不到10就是9
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