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新版小孩 陆陆续续的也开始成年了 目前孩子结局很多 属性也五花八门 有些老哥就出现了选择恐惧症
那我就来小小的分析下 新版孩子的优劣
目前最流行的耐卡 就是蓬莱小仙结局的 PT孩子 WZ孩子
蓬莱小仙
入手门槛(总属性1500+ 有效属性(减智力 武力) 1480+)
具体属性 气血 9000以上 (不算六艺)
防御 1900以上
速度 950(剩下一本高敏的位置)
法防 不支持(因为是入门级 属性点有限 900到1000没区别 所以不推荐)
结局技能 仙力激发 效果 提升目标法术伤害结果20% 目标多承受10%物/法伤害结果10%
所以速度不宜超过物理
平转区参考价格 1500 5000W 1550 6000W 1584 6500W 1600 1.5E+ 1700 ???
适宜门派 S级别适合MW A级别适合SML LG B级别 NBM
(因为是伤害结果所以伤害数据越大收益越大 暴击最多最占便宜 )
魔界小卒(WDD,DF,PS,
入手门槛(总属性1500+ 有效属性(减智力 武力) 1480+)
具体属性 气血9500以上 (不算六艺)
防御1850以上
速度1050以上
法防 不支持 虽然魔族师门很多都加念力 但是因为总体属性的原因 真的不能苛求 速度那块真的占了太多资源
平转区参考价格 基本都是定制(因为速度的原因 175 帮战级别基本都上到1000速度了 ) 参考价 1550 8000W 1600 1.5E 1700???
适宜门派 全物理
禁军斥候
入手门槛(总属性1500+ 有效属性(减智力 武力) 1480+)
具体属性 气血9500以上 (不算六艺)
防御1850以上
速度1050以上
斥候目前是最被忽略的孩子 20%的减伤 看着貌似很强大 但是最好的防守永远是进攻 由于稀少且市场需求较小 目前价格不明
很明显 感觉目前的新版小孩是赶工赶出来的产物
先不去说他的过继系统
这个吐槽的人太多 没意思继续蛋炒饭
我们从使用的角度来吐槽下
目前版本 每个角色 只能带两个个小孩在身上 感觉选择余地较少!能不能考虑开放携带上限
而且最蛋疼的是 你必须开战前就选好参战 这也许是新版小孩很难上PK场的原因 太过于死板!
输出孩子方面 感觉还是太单薄 属性好看 但是实战较差
第一 技能还是太少 输出5技能还是过于单薄了
第二 面板数据好看 但是转化效率还是差了点 因为召唤兽是有内丹 有特性 且还有宝宝装备的支持 转化效率高出孩子很多
当然这都是我个人的看法 有出错的地方 轻喷!!!!
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