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沙发
楼主 |
发表于 2018-10-4 00:15:08
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只看该作者
来自:湖北
天机城的发展方向与该是这样的。
技能增加物理防御力,技能增加魔法防御力,技能增加血上限,技能增加抗法暴能力,技能增加抗物暴能力,技能增加抗封印命中能力。
技能发展方向应该是
强制嘲讽单体单位,使其无法使用技能,必须过来平A天机城,而天机城则可以将对方平A的伤害加倍以固伤的方式返还回去,这样才能体现这个肉盾的强大,而这样也能让天机城专心一意的怼肉。
作为一个肉系门派,天机城应该自成一套体系,七经八脉固伤伤害额外附加血上限百分比的伤害结果,比如一个天机城有三千血,10%也就是说这个天机城的固伤额外在伤害结算的结尾+300,这样天机城就真的是和肉杠到底,却也不会说做日常固伤输出都做不到了。
最后那个弱智的平A过去减少伤害的技能算了吧,还不如直接改成一个法术技能对单个单位使用,减少其攻击造成的伤害,变身之后丢三个,减少三个单位收到的伤害,而且也别叠加什么了,直接改成20%固定数值好多了,13%太TM的弱智了,很多怪叠加都叠加不了两下,而能够叠加的强力怪物,抱歉怪物等级太高,你的BUFF持续一会和就没了,要不然就是被水清,玉清,晶清给解了。
天机城既然要决定走上肉的路线,就应该和肉杠到底。 |
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