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听说10月份要大改狮驼,那么请策划大大注意,狮驼本来就不是一个高端pk特别强的门派,别一下子把狮驼改回原来那个鸟样。现在高防御时代……加伤害力的经脉不能再改没了。
一定要修改的真的最多削一下连环经脉。现版本最大的问题就是连环击技能本身太弱,而让一个乱击经脉直接扛起了所有压力,乱击又太强。连环击假如取消变身的话,必然是拼命一搏,那么这个时候就一定要加强伤害力,不然怎么无差别对对面的高防低防门派造成强大压力?所以应该把按技能等级增强伤害力直接融入到技能本体里,系数上调到2.5。然后经脉设计成连环击后不取消变身,这样子连环击变成常态化输出手段,没有那种搏命性质了,可以减少威慑力,把加伤害力的系数改成1,然后加伤害结果的百分之十五不要动,这样子也是对狮驼单杀任务能力的一个保证,不会变成单p或者任务点了乱击经脉能力反而下降(任务中伤害力不要求破防,单p回合少,中间的丹本来就应该是全能通用型的)。这样子也不会显得那一层经脉其他两个都黯淡无光,乱击的强度正常了。
如果觉得狮驼岭点杀太变态,那可以稍微调整一下七连的伤害分布,让最后一击的伤害增加,不但更符合常理(最后一下用尽力气),而且让保护机制可以更好的平衡狮驼的伤害。而大唐则改成最后一击保护的几率大大下降或者大大提高对被保护者的伤害 |
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