楼主: 新丁
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关于梦幻西游战斗体验新设计的一些分享

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发表于 2018-8-29 16:03:15 | 只看该作者 来自:山东
不提升奖励再好的玩法都是垃圾
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2018-8-29 16:27:04 | 只看该作者 来自:重庆
这里我想展示一下在迭代后车迟斗法早期就会遇到的怪物“护卫”和“护法”。护卫是一个有一身蛮力,但是却十分畏惧召唤兽的形象;同时一个习武多年的“护卫”高手,会升级成“护法”。在年轻时被召唤兽欺负的怨气,这次可会全部的发泄出来。    这水平 简直比小学生高多了

点评

哈哈哈哈,新丁说这尼玛都有人看,还要跟我较真  详情 回复 发表于 2018-8-31 11:52
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发表于 2018-8-29 16:49:57 | 只看该作者 来自:广东
这样以后挂机和5开就更难受了,最后要把奖励提上去才是王道。
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发表于 2018-8-29 17:27:40 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 727699274 于 2018-8-29 17:33 编辑

走的太快,容易扯着蛋,最近这几部资料片烂尾谁来收拾推新 推新 推新
旧的东西扔掉 玩家以前的投入可以抹掉
请尊重一下玩家的劳动成果与金钱投入
问一下旧版孩子的投入 找谁给报了
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发表于 2018-8-29 18:05:57 | 只看该作者 来自:河南
爱生活,爱梦幻,爱官方论坛
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发表于 2018-8-29 18:13:39 | 只看该作者 来自:山东
期待以后的表现
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发表于 2018-8-29 18:42:18 | 只看该作者 来自:江苏
啊啊啊啊虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2018-8-29 18:47:30 | 只看该作者 来自:浙江
难度和奖励是否成正比?如果单纯是难度增加了,而高价值物品奖励掉落几率保持不变,我不会考虑值不值得体验,而是值不值得刷的问题,谢谢新丁的努力,实事求是的说心里话,累个半死操作,最后给个1宝石,真的没捉鬼来的直接

点评

按目前的改革趋势来说应该是增加空车几率,同时也投放大五宝  详情 回复 发表于 2018-8-30 10:31
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发表于 2018-8-29 19:01:30 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2018-8-29 19:44:39 | 只看该作者 来自:广东
感觉就是坑玩家,那个天将把召唤兽杀光了,天兵的弱点召唤兽效果也没影响了,完美配合
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发表于 2018-8-29 20:35:27 | 只看该作者 来自:河南
反正就是不让玩家好好的挂机,就对了!!!
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发表于 2018-8-29 22:44:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2018-8-29 23:07:39 | 只看该作者 来自:浙江
为什么不改成推塔类游戏模式
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发表于 2018-8-30 00:11:57 | 只看该作者 来自:内蒙古
作为一个10多年的老玩家,真的觉得现在的梦幻有的地方太复杂了,梦幻的优势在于可以休闲、轻松的游戏,而不是过度复杂化,比如新三药和特性三药,现在玩梦幻的人群基本都是上班族了,没有那么多的时间去研究游戏玩法,希望梦幻今后能够简单些。
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发表于 2018-8-30 01:16:12 | 只看该作者 来自:上海
隐Ⅻ 发表于 2018-8-29 02:10
爱新丁爱梦幻

狗托一个??
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