查看: 411|回复: 1

古往今来,第一次说观点

[复制链接]
发表于 2018-8-27 14:04:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:辽宁
梦幻现在应该有新的感觉和消失很久的怀念感觉,应该尊重各个种族门派加点多样性,应该百花齐放,不管是擂台,还是帮战,还是任务,还是华山,还是剑会,甚至是武神坛,每个门派不同,每个人物不同应该有不同的施法动作,不要一成不变,看的新颖要好玩,还有大家说的pk,一成不变的那些门派已经很多年了,大家看的是激情么,答案的否定的,本人认为影响这么多年的门派不能平衡的一个因素是飞升技能,应该取消所有门派的飞升技能,大死亡只有一个,不需要小死亡,格子只有20个,要么带金香玉多,要么五龙丹多,要么九转多,酒多也行,带蓝多也行,可以有炸蓝队伍看什么队伍,看智慧,什么叫百花齐放,可以有双医生的队伍,慈悲一爆也是独领风骚,也可以有双狮驼,也可以有4法系,也就是说任何形式都应该出现武神坛和娱乐的各个角落,加点不一样,门派不一样,组合出来的效果也就不一样,这样看武神坛也不用打150回合,看队伍,看带药,看配合,看暴力对冲,这样选择就多,龟速宝宝会出现,高速宝宝也需要,给玩家的感觉就是不是指定的打法,暴力对功,也不是指定的门派,也不是千篇一律的加点方法,玩的是变化,看的是不同的激情,给不同加点的门派和新门派一个不是某个门派不加队的感觉,这个飞升技能才是源头,要想全民激情,要想持开放全面的发展,必须推倒2大改革,这是进步,也是新颖,这样的说法,不是针对那个门派,可能会动了一些人的奶酪,但是从大局观来看,这是是一件好事,我的观点可能和很多很多人不一样,可能会被骂,也可能有人支持,目前来看从多样性娱乐性观赏性都是可以接受,各位大虾,请轻喷,本人自认为我是清醒的,观点可能和很多人不一样,我不是疯子,我知道我在说什么,我很清醒
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

发表于 2018-8-27 14:06:02 | 显示全部楼层 来自:上海
其实归根结底任务玩家要比PK玩家多的多
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则