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曾经的12门,到现在的花果山,后出的6个门派,技能和天赋各种东拼西凑,难道就不能给魔族女性角色出个物理的输出门派吗??别拿力DF说事,娱乐还算可以,但是效率队肯定不会带,更别说PK了,了解过力DF,玩过力DF的都知道,力DF这个称呼是玩家让他存在的,技能里并没有物理输出技能,后期的奇经八脉也只给了2个技能,白抓还不是必中技能的同时,对面的怪大于等于4个,伤害有折损,白天在减伤害,呵呵!另一个技能六道属于PK技能,效果还是互相伤害,能不能多打一个目标,主动权还掌握在对面的手里,呵呵!
最开始出的3个门派,第一个魔族的无底洞,封系的效果给PS,回血的效果给DF,DF同样也是固伤,虽然这个门派虽然很实用,同时也很失败。第二个凌波城,仙族没有物理输出,力WZ和天宫任务可以,同样PK上不了台面,WZ比TG好很多,更新到现在,烟雨的必杀+致命+特技的加强,PK的体验还是很不错的,但是能玩的极端的还是很少,所以凌波城是让仙族有个纯物理输出的门派。第三个神木林,人族之前没有纯法系,刚刚出来的时候效果不是很好,不过现在神木很强,跟自己比,静脉的改动应该比曾经加强了不少。
后期的3个门派,女拔墓,诅咒法系点杀,诅咒的效果给DF,法系的效果在魔王的基础上可以更新,虽然现在PK总能看到,但是还是想说是一个失败的门派。天机城,这个门派。。。。我帮战都没遇到过,有输出有加血是吗?人族的输出有DT,加血有HS,控制有女儿,FC。总之这个门派凉了。最后一个,花果山,物理暴击门派,出来的目的是什么??暴击有凌波城,WZ的暴击效果也是不错的,感觉冲突很多啊,新门派不多评价,今后可能出现血耐花果山,平时辅助+弱点,有当头用当头,能给自己加护盾,神佑,能看气血。
总结:6个新门派,凌波城和神木林算是让三个种族平衡了一些,但是其他的呢???完全可以在老的门派上修改,女拔墓可能让游戏的PK乐趣增加了一些,其他门派的意义何在?只是为了打广告让老玩家回流??拿新门派炒作???盘丝都快凉成什么样了??魔族女角色的物理输出没有????不说细节,大面上的门派平衡都没有做到,还出锦衣?七夕?
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