楼主: 小翔♂猴猴
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DT未来的出路——力耐DT?

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发表于 2008-2-19 23:54:53 | 只看该作者 来自:山东
我只看看  我什么也不说
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发表于 2008-2-20 00:01:33 | 只看该作者 来自:浙江
力耐DT不如力血DT来的好~DT的耐是有限的~加1耐说实话体现不出什么效果~战斗最终讲的还是血多还是血少定胜负的~血没有了你那点微不足道的耐有什么用~再说了扫完以后耐下降太多~靠本身那点耐根本就无济于事~还是实在点~加点血为好~当然了耐也不是说不加~个人觉得加0.5左右为好~力基本上控制在3.5左右~体就1~这样一个成年满级别的DT应该说是要伤害有伤害~要生存力有生存力~至于特技一个“弱点击破”就足够了~破血基本上感觉没什么用~而且消耗的SP太多~没办法实用多次~一句话碰到高防的就弱点~碰到低防的门派和宝宝就扫~这样DT将会在战场上有自己的一席之地
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发表于 2008-2-20 00:03:31 | 只看该作者 来自:福建
不是扣得血越多愤怒加越多吗?
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发表于 2008-2-20 00:04:30 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 末日蓝调 于 2008-2-20 00:03 发表
不是扣得血越多愤怒加越多吗?

所以说力血DT比力耐更加有优势性!
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20
发表于 2008-2-20 00:08:03 | 只看该作者 来自:广东
偶力耐的小小DT,+过很少的体,+过很多的耐,没好武器,对比较JP的人造不成威胁
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21
发表于 2008-2-20 00:08:54 | 只看该作者 来自:福建
耐的防高.STL打不是特别疼..血的..大家打都疼
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22
发表于 2008-2-20 00:10:09 | 只看该作者 来自:浙江
力血DT加那0.5耐是为了对方攻宝宝所加的`以防止出现那种扫完被律法一个恶报或者被鬼将一个高必给直接OVER~至于面对高修DT或者STL其实这0.5耐其实作用不大~但生存能力能上升不少~另外刚才有人说了血扣的越多愤怒就越多~这点完全就是力血的优势~力耐的愤怒在这点就输给了力血~其中的道理大家以后慢慢参悟就明白了~至于楼主说加2耐完全是在浪费~2耐~哼哼~加3力的DT你觉得能干点什么杀人是不用说了~对面人如果宝宝防御修炼够高~再加上如今召唤兽血宠横行的年代~你觉得3力DT会不会被人耻笑呢?!
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23
发表于 2008-2-20 00:17:35 | 只看该作者 来自:河南
很黄。很暴力啊
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24
 楼主| 发表于 2008-2-20 10:15:45 | 只看该作者 来自:湖南
顶顶大家一起讨论
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25
发表于 2008-2-20 10:21:57 | 只看该作者 来自:广西
5力out了
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26
发表于 2008-2-20 10:22:11 | 只看该作者 来自:山东
某SB不是说了吗,全血DT才是王道

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云的诉说 + 5

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27
发表于 2008-2-20 10:22:57 | 只看该作者 来自:辽宁
个人比较看好血敏DT...

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mqwydd002 + 1

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28
发表于 2008-2-20 10:29:07 | 只看该作者 来自:上海
站着的DT,一个随时可以进行攻击的DT才是最恐怖的.
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29
发表于 2008-2-20 10:31:29 | 只看该作者 来自:上海
继续DT......................
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30
发表于 2008-2-20 11:12:36 | 只看该作者 来自:重庆
个人认为血耐DT快出头了
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