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[攻略] 天机玩得心赌

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楼主
发表于 2018-7-13 01:11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
109全力加点,变3攻机甲输出确实可以,可前3回合真是鸡肋的不行,号是藏宝阁秒的,想了解下这个门派,遗憾的是前玩家大唐转过来的没调整保存一套敏体属性,血少防低速度慢成乌龟,比较乐观的是,新门派符还是好卖,慢慢玩。
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沙发
发表于 2018-7-13 02:02:16 | 只看该作者 来自:北京
面板比大唐差多少呀?和力地府比呢?

点评

面板,恢复能力,甚至综合输出(毒+双六道)感觉和力地府比还差点,只不过简单任务略微胜过力地府(胜在稳定固伤)。个人还是很喜欢力地府的。 面板就人族比较,只比大唐少无双一击的加成,大概最后转换为伤害等同于  详情 回复 发表于 2018-7-13 08:50
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3
发表于 2018-7-13 07:07:30 | 只看该作者 来自:黑龙江
玩着是感觉太累。
而且就算变身了,也并不是很强。
针锋相对变成秒三 。大概加百分之50的伤害。
6回合按照最理想状态最大输出算。不过根本不可能3回合3个攻击零件都在针锋相对上。
3次针锋相对就是3次平砍。加上9次百分之150的加强版。实际效果16.5个平砍。最理想的情况下。
就算6回合17下的总伤。同样6回合,浪涌,飘渺式,天雷斩。还有鹰击那个比不上。实际上6回合还不能打满全伤害。
而且治疗量也不行。效果是低于无底洞高于化生寺。人家无底洞单纯6回合18次总量就完爆了,还没算其他技能。化生寺只算加血秒5个的。也不用算法宝救人拉伤。而且天机城加血优先机制也很蛋疼。优先高敏不是优先低血线。
就嘲讽算有点特点的PK技能,但是基本都是点选目标加比较快的目标,优先辅助和封,然后带上宝宝啥的,这些玩意嘲讽了有啥用。点选加随机还好点。

点评

回复在5楼……  详情 回复 发表于 2018-7-13 08:48
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4
发表于 2018-7-13 08:34:41 | 只看该作者 来自:浙江
问一句,你觉得是哪里不行?前三回合?
点满法修,无脑破击。能变身的战斗,保证至少1个攻,技能以破击为主,偶尔针锋,结合有意义的匠心(点223经脉)。如果凑不到3攻,就变身后普攻溅射,并带任意套装和双嗜血和双4孔溅射。或者对战斗时间更长的,可以靠普攻规避守。
前3回合为了3攻放弃输出技能,实际上是损失输出的。保证全程输出情况下,尽可能多的攻。即便2攻1攻,由于依旧有伤害加成,会加成到嗜血幡满天套浪涌套,配合溅射基础伤害已经等于秒2的争锋,如果触发嗜血幡或者套装总伤害依旧可观。
可以说,09和89由于能点出固伤经脉,同时对比的pt和wd等固伤差距几乎不大,甚至从加点常规来说5力绝对比5敏更平民。(当然4修不够平民)
玩这个门派不能盯着零件去,输出手段有很多,需要合理规划零件前提最大化输出
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5
发表于 2018-7-13 08:47:45 | 只看该作者 来自:浙江
因为你没4修吧,所以前三回合只有针锋(点了3-3略高于普攻伤害)。常规争锋总伤害至少是2倍普攻以上(即等同于普攻溅射,但是有零件)。任务来说最强的应该是全破击,或者前一回合只有针锋后一回合刷了破击打配合(前提怪没飞)
按照破真破刷3攻的一般水平,按照你的算法就是2+1+2+(3*3*1.5)=18.5,平均每回合系数也是3.08+,结合目前花果山来看这也是默认的物理任务系数了(花果山纯技能来看只有2.98,但是有个普攻保留神通经脉,这个经脉下实际应该还要结合套装等,综合收益必定高于3,不会高于3.5)
治疗来说,你要去对比的是wz,df这种,虽然也比不过。天机城治疗特色是体质影响效果,在09级别,配合1-2经脉能单奶1000每个目标。同时3攻变身下虽然数量多,但是有衰减,因此主奶推荐2攻1守。
另外低级天机不推荐玩辅助,高级辅助天机也需要加力。
这是个不管你玩什么,4修都需求的门派,门槛很高不亲民,同时强度也只是可能性:基于你自己对零件的控制,以及系统刷新的情况。
如果说天机城弱,只能说投入与回报不成比例,性价比低。
但是强度,在我09这个级别,和我组过队的没有说觉得人族力盘丝,或者只能奶1,或者嘲讽任务很弱而嫌弃。
甚至即便是力天机,在硬件支持(速度腰带,足够的抗性或者队伍恢复),在神器这种横扫点杀宝宝的难度中,也是非常有效的控制手段
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6
发表于 2018-7-13 08:48:42 | 只看该作者 来自:浙江
书旁的落叶 发表于 2018-7-13 07:07
玩着是感觉太累。
而且就算变身了,也并不是很强。
针锋相对变成秒三 。大概加百分之50的伤害。

回复在5楼……
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7
发表于 2018-7-13 08:50:43 | 只看该作者 来自:浙江
这点小问题 发表于 2018-7-13 02:02
面板比大唐差多少呀?和力地府比呢?

面板,恢复能力,甚至综合输出(毒+双六道)感觉和力地府比还差点,只不过简单任务略微胜过力地府(胜在稳定固伤)。个人还是很喜欢力地府的。
面板就人族比较,只比大唐少无双一击的加成,大概最后转换为伤害等同于技能等级。比如109的大唐转了,少的就是119的伤害面板。
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8
发表于 2018-7-13 16:16:58 | 只看该作者 来自:黑龙江
Q独行侠Q 发表于 2018-7-13 08:47
因为你没4修吧,所以前三回合只有针锋(点了3-3略高于普攻伤害)。常规争锋总伤害至少是2倍普攻以上(即等 ...

行针破破或者破破破是最理想情况。那么能比得上浪涌 飘渺式  天雷斩 鹰击吗。而且必须是最理想状态。实际上出不来。3攻的加血虽然有衰减,但是也有百分之50点选目标加成。
个人感觉,低级辅助会不会更好点。69啥的。无底洞没出3加,化生寺也才推3.化生普陀地府没有法宝加持。
个人感觉黄豆子少不稳定才是问题。要三回合前序,还不能稳定变身。才是关键点。开局针锋相对或者击破没有黄豆子。就没有技能可用了。

我组队也从来没人说闲话。原因是混队加不进去。只能自己带或者混基友队伍。


点评

不需要那么理想,也不难 1.如果打满变身回合数,只要不是3守变身,都是有收益的,都是不低的。123攻综合收益为3.0+,理论平均就是刚好符合三飘和鹰击 2.打不满变身回合数的,其实全程挂破击完事。这个伤害是比同档次  详情 回复 发表于 2018-7-13 16:35
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9
发表于 2018-7-13 16:35:56 | 只看该作者 来自:浙江
书旁的落叶 发表于 2018-7-13 16:16
行针破破或者破破破是最理想情况。那么能比得上浪涌 飘渺式  天雷斩 鹰击吗。而且必须是最理想状态。实际 ...

不需要那么理想,也不难
1.如果打满变身回合数,只要不是3守变身,都是有收益的,都是不低的。123攻综合收益为3.0+,理论平均就是刚好符合三飘和鹰击
2.打不满变身回合数的,其实全程挂破击完事。这个伤害是比同档次(专门前)大唐同样回合普攻溅射总伤害稳定,当然前提是大唐不暴。赢在稳定。
3.我已经反复提到了,不需要理想状态,我们在pve环境中,通过溅射和套装和嗜血幡(核心是溅射和嗜血幡,套装是锦上添花,尤其是物理套),哪怕不是3攻,也能获得平均2.4+的系数收益(双针锋2,普攻也是2,普攻还有套装嗜血幡总计至少0.4的收益)
4.关于天机城辅助,我一直是这个观点:一个恢复,buff只能一目标一回合的,是当不了主力辅助的,除非增加回合数,或者增加目标数(非变身下)。而最具特色最强力的辅助技能必须飞升后才有,同时和力量挂钩。因此,低级天机城很难玩纯辅助,高级辅助天机城,也必定是力天机。在有力量支撑下的削铁,为队友提供的输出也是有效收益,给大秒,飞机,提高的伤害,绝对高于针锋相对1目标,和破击可能46开。因此我不觉得天机城任务,存在纯辅助。何况69这种级别,暴力完事,要奶干嘛?
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10
发表于 2018-7-14 15:46:55 | 只看该作者 来自:黑龙江
说弱吧  还真算不上弱  说能玩吧  感觉又差了一点点   就是机器人比较帅气 尤其是3攻击 3防御 但是真不想出3防御
简单的 比击破 还次的 应该没有了吧    难点的 也只是能达到平均线      砍人  打法师 挺烦人   但是其他就没啥优势   算中上   
群架 自己还没试过  但是 看人家玩  感觉并不咋地  
评分  在 中 到 中下 这样   
算不上好 但也不是坏
  

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11
发表于 2018-7-14 16:33:42 | 只看该作者 来自:黑龙江
Q独行侠Q 发表于 2018-7-13 16:35
不需要那么理想,也不难
1.如果打满变身回合数,只要不是3守变身,都是有收益的,都是不低的。123攻综合 ...

这门派  真的很一般
击破 真不咋的 真的  因为没有比他还次的 刷怪技能了   他就是最次的  别说大唐 大唐名声差 主要是一些没开孔学个经脉就出来溅射 或者无脑挂机砍物抗 加血套装 这些乱七八糟骚操作招人烦 实际上 靠谱大唐还是不错的 人不行和门派不行是不一样的  
还有  天机城 砍人也并没有 啥优势    也就是一般水平
一个门派  刷怪不行  砍人也没啥亮眼的 玩起来很消磨耐性 感觉累很正常
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