楼主: 狮驼の小怪

女魃墓任务向讨论

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发表于 2018-7-9 20:45:15 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:24
还有就是,我该说的顶层就已经发了,你都没讨论到重点,主观成分也比较多。我是做了很长时间对比,自己亲 ...

感觉 女魃墓现在很好了  如果真的要加强 应该先把老门派加强下 比如盘丝 是真的没人玩了

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好吧,你这么说我是无法反驳了,盘丝确实需要加强,怎么改还需要测试,最终还是看CH团队定锤  详情 回复 发表于 2018-7-9 20:47
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 楼主| 发表于 2018-7-9 20:47:43 | 显示全部楼层 来自:广东
丨天宗丨晓梦 发表于 2018-7-9 20:45
感觉 女魃墓现在很好了  如果真的要加强 应该先把老门派加强下 比如盘丝 是真的没人玩了

好吧,你这么说我是无法反驳了,盘丝确实需要加强,怎么改还需要测试,最终还是看CH团队定锤

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盘丝别的不说 作为封系固伤门派 群秒竟然需要加力量来提升 就很尴尬了  详情 回复 发表于 2018-7-9 20:52
如果真的这样改了 可以用诱饵来操控蛇的点杀 那估计又会削弱蛇的能力 比如不在继承召唤兽技能 和 蛇的攻击可以被保护了 那感觉又得不偿失了  详情 回复 发表于 2018-7-9 20:51
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发表于 2018-7-9 20:49:55 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:24
还有就是,我该说的顶层就已经发了,你都没讨论到重点,主观成分也比较多。我是做了很长时间对比,自己亲 ...

其次两条蛇的时候 你可以用诱饵进行点杀的话  哪有几个人 可以扛得住两条蛇的伤害  而且还不会被保护  是不是太变态了呢  

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我说了后续伤害降低呀。。比如第一次被蛇打5000,第二条就2500了,而且蛇的伤害这次更新削弱了12.5%。加起来伤害在誓血之祭范围内就差不多持平啊  详情 回复 发表于 2018-7-9 20:54
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发表于 2018-7-9 20:51:36 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:47
好吧,你这么说我是无法反驳了,盘丝确实需要加强,怎么改还需要测试,最终还是看CH团队定锤

如果真的这样改了 可以用诱饵来操控蛇的点杀  那估计又会削弱蛇的能力  比如不在继承召唤兽技能  和 蛇的攻击可以被保护了 那感觉又得不偿失了
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发表于 2018-7-9 20:52:58 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:47
好吧,你这么说我是无法反驳了,盘丝确实需要加强,怎么改还需要测试,最终还是看CH团队定锤

盘丝别的不说 作为封系固伤门派  群秒竟然需要加力量来提升 就很尴尬了
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 楼主| 发表于 2018-7-9 20:54:11 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 狮驼の小怪 于 2018-7-9 20:55 编辑
丨天宗丨晓梦 发表于 2018-7-9 20:49
其次两条蛇的时候 你可以用诱饵进行点杀的话  哪有几个人 可以扛得住两条蛇的伤害  而且还不会被保护  是 ...

我说了后续伤害降低呀。。比如第一次被蛇打5000,第二条就2500了,这样等于浪费了一条蛇一半的总输出用来点杀,而且蛇的伤害这次更新削弱了12.5%。加起来伤害在誓血之祭范围内就差不多持平啊

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如果降低伤害 而且还需要消耗人一个回合来施展 感觉还不如直接嗜血点杀 让蛇继续抽奖 运气好 一个回合摸死两个人物单位 也不是没有可能 反正我肯定不喜欢降低伤害这些  详情 回复 发表于 2018-7-9 20:56
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发表于 2018-7-9 20:56:45 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:54
我说了后续伤害降低呀。。比如第一次被蛇打5000,第二条就2500了,而且蛇的伤害这次更新削弱了12.5%。加 ...

如果降低伤害 而且还需要消耗人一个回合来施展  感觉还不如直接嗜血点杀 让蛇继续抽奖 运气好 一个回合摸死两个人物单位 也不是没有可能 反正我肯定不喜欢降低伤害这些

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所以才叫二选一,嗜血也要暂停一回合,如果不消耗一回合岂不太强  详情 回复 发表于 2018-7-9 20:57
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 楼主| 发表于 2018-7-9 20:57:50 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 狮驼の小怪 于 2018-7-9 20:59 编辑
丨天宗丨晓梦 发表于 2018-7-9 20:56
如果降低伤害 而且还需要消耗人一个回合来施展  感觉还不如直接嗜血点杀 让蛇继续抽奖 运气好 一个回合摸 ...

所以才叫二选一,嗜血也要暂停一回合,如果不消耗一回合岂不太强。召唤物点杀还有一个好处就是,假如你这个回合释放了诱饵,下回合你还是能点杀。如果你用法术点杀,而对方先手封印你,你就无法出手了

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其次 感觉诱饵技能这么强势的话 很可能就是当回合起效果 下回合 肯定没有效果了 不可能让你一直持续下来的  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:01
问题你当回合诱饵 一般蛇的速度都比你人物快啊  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:00
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发表于 2018-7-9 21:00:32 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:57
所以才叫二选一,嗜血也要暂停一回合,如果不消耗一回合岂不太强。召唤物点杀还有一个好处就是,假如你这 ...

问题你当回合诱饵 一般蛇的速度都比你人物快啊

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那我再补充一下吧,诱饵消耗技能结束,也就是这个回合没有被消耗,下个回合召唤物依然会进攻目标,延时点杀,也给对面喘气的机会,比如释放凝滞术降低你的速度,高速BB提前顶大金等,不然这个技能就太厉害了  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:03
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发表于 2018-7-9 21:01:16 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 20:57
所以才叫二选一,嗜血也要暂停一回合,如果不消耗一回合岂不太强。召唤物点杀还有一个好处就是,假如你这 ...

其次 感觉诱饵技能这么强势的话 很可能就是当回合起效果 下回合 肯定没有效果了 不可能让你一直持续下来的

点评

所以只生效一次嘛,顶多就延长一个回合,还给对面喘息的机会,当前回合你没被封印也可以使用誓血之祭啊,但是别忘了,当前回合你使用誓血,你的蛇还能打输出,而你使用了诱饵,就浪费了一大截输出了  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:06
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 楼主| 发表于 2018-7-9 21:03:40 | 显示全部楼层 来自:广东
丨天宗丨晓梦 发表于 2018-7-9 21:00
问题你当回合诱饵 一般蛇的速度都比你人物快啊

那我再补充一下吧,诱饵消耗技能结束,也就是这个回合没有被消耗,下个回合召唤物依然会进攻目标,延时点杀,也给对面喘气的机会,比如释放凝滞术降低你的速度,高速BB提前顶大金等,不然这个技能就太厉害了

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 楼主| 发表于 2018-7-9 21:06:05 | 显示全部楼层 来自:广东
丨天宗丨晓梦 发表于 2018-7-9 21:01
其次 感觉诱饵技能这么强势的话 很可能就是当回合起效果 下回合 肯定没有效果了 不可能让你一直持续下来 ...

所以只生效一次嘛,顶多就延长一个回合,还给对面喘息的机会,当前回合你没被封印也可以使用誓血之祭啊,但是别忘了,当前回合你使用誓血,你的蛇还能打输出,而你使用了诱饵,就浪费了一大截输出了

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而且策划很明显就是 他就是要让一个门派有缺陷 不可能让一个门派十全十美的 如果真的有一个门派很完美 那策划也会故意削弱这个门派的某些能力 达到压制这个门派的效果  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:16
所以啊 就怕下回合 对面一个水清 就破了你的诱饵 贼尴尬 所以除非你女魃墓速度比大蛇还快才可以 但是加的速度太多 抗性和 法伤都会降低  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:13
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发表于 2018-7-9 21:13:18 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 21:06
所以只生效一次嘛,顶多就延长一个回合,还给对面喘息的机会,当前回合你没被封印也可以使用誓血之祭啊, ...

所以啊 就怕下回合 对面一个水清 就破了你的诱饵 贼尴尬 所以除非你女魃墓速度比大蛇还快才可以 但是加的速度太多  抗性和 法伤都会降低

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对吧,所以通常还是正常的誓血点杀,肯定不能一上来就打破原来的格局,召唤物点杀在任务当中会变得非常实用,你的蛇不会乱飘,打中被催眠的怪,或者无法消灭的怪,但同时你牺牲了当回合的输出,选择控制召唤物进攻,  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:16
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发表于 2018-7-9 21:16:28 | 显示全部楼层 来自:浙江
狮驼の小怪 发表于 2018-7-9 21:06
所以只生效一次嘛,顶多就延长一个回合,还给对面喘息的机会,当前回合你没被封印也可以使用誓血之祭啊, ...

而且策划很明显就是  他就是要让一个门派有缺陷 不可能让一个门派十全十美的  如果真的有一个门派很完美  那策划也会故意削弱这个门派的某些能力 达到压制这个门派的效果
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 楼主| 发表于 2018-7-9 21:16:30 | 显示全部楼层 来自:广东
丨天宗丨晓梦 发表于 2018-7-9 21:13
所以啊 就怕下回合 对面一个水清 就破了你的诱饵 贼尴尬 所以除非你女魃墓速度比大蛇还快才可以 但是加的 ...

对吧,所以通常还是正常的誓血点杀,肯定不能一上来就打破原来的格局,召唤物点杀在任务当中会变得非常实用,你的蛇不会乱飘,打中被催眠的怪,或者无法消灭的怪,但同时你牺牲了当回合的输出,选择控制召唤物进攻,这样可以说是一个平衡

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感觉一般任务的时候 都不会召唤蛇吧 简单活动用不到 为了难度活动 特地出一个控制蛇一个回合的技能 也没有必要吧 还是原来的挺好 而且现在策划已经削弱蛇和诅咒了 至少证明在策划心中 女魃墓还是太强了 不可  详情 回复 发表于 2018-7-9 21:18
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