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关于普通全敏的性质!

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楼主
发表于 2018-7-3 09:55:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
本人玩了一个新区69全敏普陀,跟副本基本无缘!现在虽然普通加敏增加固伤,输出的确感觉有点小暴力,但是问题是脆,脆,脆,永远顶火,没有强身没有修的情况下,同等级的怪一个后发秒你,两个固伤弄死你,两个龙卷弄死你,对于加敏增加伤害门派,硬件要求实在是太高,不是一般人能承受起的,全民敏除了烧双有优势,其他副本,任务啥的你都是辅助的干活,有机会才输出,那这种情况下,全敏意义有多大?但是你死的几率确很大!烧双都有可能被烧死!我觉得任务家看的过去的数据按1体1耐3敏加才是合适的,辅助就要中庸!搞什么极端!有时候你多秒的那么一点数据在别人眼里可能并没有什么感觉,但是你点个灯,拉个人确是天差地别!请一般玩家加点三思!不要太极端!
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沙发
发表于 2018-7-3 11:05:29 | 只看该作者 来自:河南
都是看主播看多了,盲目跟风!不过硬件起来了也不怕!有钱任性
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3
发表于 2018-7-3 11:21:56 | 只看该作者 来自:浙江
全敏前期连血敏宝宝都用不来,本来就是找死。
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4
发表于 2018-7-3 12:57:26 | 只看该作者 来自:四川
真心觉得PT保证3敏就够了。159出暴击之前。3敏和5敏真的伤害差距没有太多啊。。而且如果不是自己5开的话。作为PT进组刷活动副本什么的。还是要兼顾加血的啊。自己太脆了也不行的
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5
发表于 2018-7-24 16:37:24 | 只看该作者 来自:湖北
我69全敏普陀同样防御550,魔抗400,不花钱收高防高血装备?
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6
发表于 2018-7-26 08:53:23 | 只看该作者 来自:山东
你玩哪个新区
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7
发表于 2018-7-26 16:19:56 | 只看该作者 来自:天津
那是你没玩法系,抗性是高,你得花多少钱去搞输出

点评

法系的话,加魔法防高,前期法术也打不到,各类物理群攻也打不到,相对来说安全很多,法修点上去,效果比固伤明显。以前,固伤比省钱,抗性好,用着舒服。现在加敏捷的话,想安全的话,在抗性方面就要比法系投入大很  详情 回复 发表于 2018-7-29 17:53
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8
发表于 2018-7-27 13:35:32 | 只看该作者 来自:河南
69不是很适合PT,PT还是等级起来了好一些
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9
发表于 2018-7-28 22:43:00 | 只看该作者 来自:浙江
和法修有关吗
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10
发表于 2018-7-29 17:53:44 | 只看该作者 来自:浙江
三W点坑你点卡姆 发表于 2018-7-26 16:19
那是你没玩法系,抗性是高,你得花多少钱去搞输出

法系的话,加魔法防高,前期法术也打不到,各类物理群攻也打不到,相对来说安全很多,法修点上去,效果比固伤明显。以前,固伤比省钱,抗性好,用着舒服。现在加敏捷的话,想安全的话,在抗性方面就要比法系投入大很多,也算是相对平衡了吧。后期反正大家修都要点上去,群攻也都会挨到,法系多根项链的投入,法防也高,所以,法系优势比固伤大很多。但是难度的话,固伤可以切双抗加点辅助,比以前相对平衡很多。打击的是5开固伤队,反正固伤队是刷子,吐出来点很正常。但是高端的刷子,伤害比以前更高,效率更快,所以打击的其实是低端固伤队。单开固伤,真的不适合流浪汉玩家

点评

没毛病,其实就是为了打击低端五开刷子的  详情 回复 发表于 2018-7-30 08:22
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11
发表于 2018-7-30 08:22:50 | 只看该作者 来自:天津
瞬间的瞬间 发表于 2018-7-29 17:53
法系的话,加魔法防高,前期法术也打不到,各类物理群攻也打不到,相对来说安全很多,法修点上去,效果比 ...

没毛病,其实就是为了打击低端五开刷子的
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12
发表于 2018-8-3 19:25:32 | 只看该作者 来自:河南
飘过~~~~~
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13
发表于 2018-8-11 19:43:41 | 只看该作者 来自:贵州
我也是每天看贴无数,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我晚申请的人积分都比我多,于是我把这段文字还保存在剪贴板里,每看一贴就复制粘贴上去,顺便帮楼主顶上去,顶顶更健康!我是抄袭!!
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14
发表于 2018-9-5 01:24:30 | 只看该作者 来自:福建
69的话当辅助还行09以上普陀都是客串辅助,刚的过的不用奶,需要奶的量不够,不pk根本显示不出辅助作用,定位很是尴尬
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15
发表于 2022-6-8 08:55:00 | 只看该作者 来自:北京
固伤系要打出数据,敏捷还是要主加的。
我之前也是3敏加点,但发现在抗性上有较多溢出,还是损失了一些效率。
所以后来改用了“七三一”加法,就是每两级10点属性,7敏1体1魔1耐。
这个方案适合全种族敏固伤,只要愿意投资一些装备,生存和输出都有,任务和副本兼顾,性价比还是挺高的。

我从属性稀缺度的角度做了一些分析:
对于固伤门派来说,生存能力依赖的属性稀缺度是:气血>法防>防御。
防御有衣服和头盔的月亮石;
法防有项链的舍利子,除敏捷之外的其他属性也能提高灵力;
但是惟有气血只能靠腰带、后排灵饰、以及体质来提高。
再结合任务副本中的续航能力,魔力属性能同时增加蓝条和法防,也是一举两得的。

所以,固伤角色的次要属性之中,体质>魔力>耐力。

此外,在这个“七三一”的基础上,还可以根据自己的硬件水平调整出“8敏1体1魔”的加法,这样的属性血条和蓝条都不缺,带气血法防后排抗性也基本够用。
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