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[交流] 天机城不需要自动变身

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发表于 2018-6-16 14:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        说实话不想发这样的帖子,都是YY,纯自“愚”自乐。
        天机城自发布以来,各种强推,然后各种失望。总结下来天机灭门主要有以下几点:
1.入门门槛高,4修让大部分玩家望而却步。
2.技能效果触发繁琐,先提技能锋芒必露缺少硬性制约,容易被化解。
3.变身系统败笔,高达4回合变身岂止是累赘可以概括。其中包括攻守之城的随机性让整体变身更加不可操控。
4.机甲元素超出游戏背景,破击耗蓝,没有相应的装备耐久保护经脉等等。
        这里面第一点和第四点个人认为是可以忽略的,对于热爱这个门派的玩家,只要心血的投入不会白费就是值得的。重点说一下第二点和第三点。
关于技能触发的繁琐:
        天机经脉触发的连枷和技能诱袭两个主要控制是有前提技能的。而这个前提技能锋芒毕露和针锋相对都有十分严重的缺陷。锋芒毕露只能算半个嘲讽技能,只能作用于于普攻和单体伤害技能,而且能被任何解封技能清除。针锋相对变身前伤害明显不足,buff持续时间短,层数叠加困难等等。
        对于后续控制技能和经脉控制技能的使用还有个隐藏条件即是速度,因为效果只有一回合,在对方已经出手的情况下再强制控制当前回合无疑是脑残行为。
接下来说一下为什么天机的败笔是变身系统:
        不可否认,变身状态下的天机在综合能力上可以站在老牌强派的基准线上,甚至某些方面还略有起伏。
        但高达4回合的变身确实让人消受不起。4回合变身这还是理想情况,甚至一些针对性战术布局会让回合延长甚至失败。攻守之城相对技能的随机性在面对复杂的敌对情况实施起来更是困难重重。
        然而我想说最大的败笔并不是变身系统本身,而是攻守之城的设定和最关键的被迫的自动变身。攻守之城是因为随机赋予技能从而干扰战术的实施。而三个攻守之城自动变身则相当于失去了对于整个变身系统最直接的控制权利。无论是任务还是PK,失去了变身系统的最直接的控制权的天机只能沦为鸡肋。
        而以机甲变身为门派特色的天机,以不能控制机甲变身灭门。
        所以我认为天机如果想摆脱当前的伶仃局面,最有效的策划就是取消自动变身系统,改为技能激发(例如飞升技能)。而作为变身前的虚弱补偿,可以以叠加攻守之城数量加强技能效果。甚至攻守之城干脆合为一个,类似LBC战意一样叠加。
        纯个人手打,不喜勿喷。欢迎各位小伙伴交流,打开脑洞,畅所欲言。
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发表于 2018-6-17 20:19:05 | 显示全部楼层
辅助点天匠,第一层辅助和力的都随意,看战术需要;力天机速度不自信可以不点链枷和巧堰,点纯青或者断矶,后面点攻云。
双天机配合思路就是:
1一起争锋降伤,拿到力天机穷变加成。
2嘲讽/争锋接诱袭/破击一回合打出控制加一定量伤害。如果是破击,攻云下的争锋目标一共两次加成了破击伤害,如果还有催锋经脉,力天机固定伤害还可以:如果是诱袭,那么肯定输出1速,就可以配合我方女魃大唐等爆发输出配合巧堰。
3.嘲讽+针锋一回合打出额外减伤(没有速度优势时力天机不选择链枷和纯青,选择断矶)
控制,减伤,增伤,辅助愤怒,输出伤害,都能实现。
而不是一直盯着零件去打,要自己把握节奏的。

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 楼主| 发表于 2018-6-18 11:47:18 | 显示全部楼层
Q独行侠Q 发表于 2018-6-18 01:07
没太看懂“单单积累的愤怒就无法控制”是什么意思
我的思路是,因为左边的经脉真的太垃圾了 ...

那句话是针对于天机多回合攻击给予对方愤怒的。因为现在天机清宠的能力不如WZ和ST,尤其在变身前。而像你所说,目前对战DF,PT和封系基本是固定阵容。所以双天机则面临一个尴尬境地,就是不能给予对手血线造成太大打击。变身前清宠能力不足,这点143联赛上已经有体现。而这段“虚弱”期,对方是占据优势的,如果想拉平这段“虚弱”期双方的能力,天机势必要压制对方输出,那么问题就来了。在宠线数量上不占优势,自身伤害缺少铺垫的前提下,只能进行瘙痒一般的骚扰攻击。这里我可能有些悲观,但事实的确如此。双天机确实可以压制对方一个输出,这点我没有写错,只能是一个,技能特性决定少回合内不可能打出秒杀,而双天机同时针对对方两个输出那么效果还不如凑够变身后破血清宠。而这段时间对方则积累了大量的愤怒。在大特技的辅助下以及宠线的优势,对方整体实力大大提升。而辅助天机城在队伍中的取舍就是个问题,在自身速度的约束下,抗性自然降低,生存问题就是挑战。匠心类技能时效短,作为辅助天机城确实不占优势。

点评

对,无论是双天机还是单天机,始终都不是主力输出。除了斩**宠能力确实很弱。所以之前也看到有人说,天机城的问题在于,现在的阵容思路下,塞不进去辅攻的位置。3固定ptdfnb,剩下两个位置一封一物理各凭本事。然而  详情 回复 发表于 2018-6-18 12:45
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发表于 2018-6-18 01:07:34 | 显示全部楼层
柿子0119 发表于 2018-6-17 23:45
我仔细读了你的帖子,发现有些地方和自己的理解有些出入,仅做交流。你的思路是很好,构思了双力天机很多 ...

没太看懂“单单积累的愤怒就无法控制”是什么意思
我的思路是,因为左边的经脉真的太垃圾了:鲸甲实际效果就是,当你在变身状态下使用大特技的时候,不亏。而如果是不厌的话,只要不是0攻变身,都是收获愤怒的,不管是力的还是辅助的。
同时在武器达标,修炼达标,还有临时(战神)加成下,不说补刀BB,补刀大蛇还是能有伤害的。辅助天机一般是作为控制,是一二速,是作为第二回合补刀的意义,而变身后的攻机枢加成、所向披靡翻倍加成、一速出手(当然假设拿到一速,实战另说)都是很有概率触发斩杀机制的:这就意味着,成功补刀,同时不厌(而不单单是变身)延长一回合,愤怒更多,更能发挥辅助的作用。同比铜墙铁壁大招,反而是提前结束变身时间,鲸甲更是对比之下黯然失色。
这一切的前提就是,至少辅助天机城,要砍的动大蛇。这个要求多少的伤害,我是门外汉就不多说了,交给大佬自己摸索。
同时之所以鼓励加力量,是因为削铁和力量挂钩。当然你说太脆了不加力量,这个都是仁者见仁智者见智的事情:属性允许当然是加力量提高伤害,如果保障生存则偏向体耐,或者是硬件不够为了抢速度没办法必须5敏。这个都是根据实际情况来选择的。
而不变身的情况下,辅助天机城的争锋相对也好,锋芒毕露也好,都不依赖他这个伤害,这个伤害只是额外的加成。而力天机来说,作为非唯一输出(因为力天机确实不能当1号输出),可以破击配合封印控制,可以一个嘲讽一个针锋软控输出,也可以破血、普攻清BB,甚至我推荐是通过削铁给队友的ST、DT这种提高他们清BB的效率,而天机城自己触发催锋,同时因为是力天机,削铁的加成还会比较高。
他的定位是一个辅助输出,而不是唯一的主力输出,是必须要有另一个能扛起尤其是爆发输出、点杀能力的队友。

变身被针对,分两个角度
一个是被封印,可以看一下神器,我记得是300点起步的抗封等级在这里,可以说是很难被封中(尤其等之后封系封印能力调整后);
而对针对的话,结合上面的削铁,因为我们不是每次变身前都刷到攻机枢,也不是每次都要3个攻,很多时候2攻+1守是最稳健的,因此不同实战情况下,我们无法保证在变身前一回合就使用了匠心,获得了催锋效果,但是可以在变身时使用匠心技能。不仅仅是群体恢复(可能PK的时候这个回复量略显不足,但是也保不齐就保住了几只BB),如果觉得要被点被针对,可以削铁队友(群体,是不是优先选择输出这个我等级不够没测试过,也不知道大蛇受到加成会怎么样。但是回血是优先血量少的了)进行反点杀,那么哪怕倒地了第二回合起来(如果起得来)也能针锋相对、普攻漫天打出较高的伤害,起不来也不会亏很多,队友也进行了点杀。同时也可以套路对面,变身第一回合固甲减伤,让对面尤其是DT、ST这种多段的伤害大打折扣(当然针对女魃墓的技能在这里是没什么优势),具体都看大佬他们自己的思路和想法。
同时,由于变身是不可控的,可以在2片机枢后,使用特技、法宝等操作,知道对面要针对天机城了,但是我们故意放慢节奏,延迟变身。

而这种组合控制的节奏完全在我们手里,天机城除了配合控制,还能有匠心技能,能破血、漫天,也可以突然转换目标一回合完成嘲讽-诱袭-巧偃增伤-普攻伤害-队友点杀伤害。也可以使用蓄锐恢复血线、放大特技辅助、笑里等。诱袭破击控制只需要对方身上还有嘲讽或者针锋相对,而针锋相对(嘲讽我忘了)是只能被清,不能被五龙的,破击下连水清都不能(不仅仅是辅助嘲讽-力破击,或者辅助针锋-力诱袭,也可以力嘲讽次回合高速的辅助破击;因此经脉我倾向于双连枷)。除了第一回合,完全不存在说,让队友需要3个人去压制4个目标。因为DEBUFF持续不止一回合,变身后也不止一个目标。

我这里只是针对天机城的经脉、门派技能和配合的一些思路,具体PK我也不精通。大体的思路就是这样。
双通过经脉的配合门派技能配合:一个点出断矶、或者连枷嘲讽和破击前后配合、或者巧偃针锋和诱袭前后配合、攻云相互提高破击伤害、争锋相对层数被晶清提高力天机伤害等,最大化这个门派的经脉

而实际上,我在思考的问题是:由于现在队伍是必带大蛇+地府+普陀,余下2个位置都给天机城,队伍伤害能力很可能不足:力天机未必甚至肯定在纯输出方面不如DT和ST或者这联很亮眼的WZ;而辅助天机的控制很看操作和配合,稍有不慎,遇到对面双封甚至单封神封或者有速度优势的,直接失去控制的能力。在固有的阵容下,固然双天机城内部能过配合相互提升,但是效果是否强于现在的国标队,我个人是持观望态度的。
天机城的存在只为了针对法系,也必须要有速度优势,而本身也被任何一个物理门派克制。无论是我方阵容下、还是敌方阵容,其实双天机城都存在很明显的短板。我说那么多,也只是说这个门派存在很大的开发空间,以及目前大佬的战术和运用,非常的生疏、不成熟。
但是总体来说,双天机结合整个队伍情况配置,无论发挥的再花哨,始终队伍构成有着输出不足、控制不足其一或者两者皆有的短板。
等大佬进一步开发,或者是在官方有什么修改吧。

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发表于 2018-6-16 14:37:36 | 显示全部楼层
这门派没救了  除非重做。物理的天机想控对面的物理  这个很困难。先拿ST来说。经脉大招60+速度。同硬件超越不了。其次DT 。你敢诱袭或者锋芒他?估计给扫死也不奇怪。其他冷门物理不用说了、出场率低。变身后,混搭机甲5回合,纯防守8回合。纯攻3回合。无论是哪种变身。输出不行。清宠能力弱鸡。更别说控大蛇如果纯粹要控的  ,劳资干脆玩个封 好了   其次辅封经脉的更蛋疼。。。对面有一速封的情况下  给压的像条狗。要么出手不了。要么对面封中了锋芒。还是一直以你为目标的封。。控愤怒。。我日。。。建议中了锋芒毕露情况下  对手封率下降50%。。。使用特技消耗增加30%。。这样就算怼中辅助。他用水清。或者晶清都要费劲一点。当然五龙丹还是可以解的  ,最后针锋相对 持续回合起码调整到7回合左右才合理。杀个生死劫第二次的怪。就挂当前回合的buff  我凸(艹皿艹 )。。。。
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发表于 2018-6-16 14:44:28 | 显示全部楼层
正在看双天机,变身后无限破血,一个破血带走一只大蛇……

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你不是凌波吗 去转了玩一个月看看。反正还没出花果山。  详情 回复 发表于 2018-6-16 18:17
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发表于 2018-6-16 14:54:05 | 显示全部楼层
力盘丝的人族PLUS……所以对天机城不抱希望
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 楼主| 发表于 2018-6-16 15:42:39 | 显示全部楼层
花花说不嫁 发表于 2018-6-16 14:54
力盘丝的人族PLUS……所以对天机城不抱希望

如果FC有个物理攻击技能,我就不会选择天机了。玩着确实上火
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 楼主| 发表于 2018-6-16 15:49:21 | 显示全部楼层
罗浮上善若水 发表于 2018-6-16 14:37
这门派没救了  除非重做。物理的天机想控对面的物理  这个很困难。先拿ST来说。经脉大招60+速度。同硬件超 ...

天机我觉得是可以大改的,刚入世就灭门,说明确实存在不可弥补的缺陷。反过来说明策划确实没用脑子在这上面。
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发表于 2018-6-16 18:17:42 | 显示全部楼层
...........。 发表于 2018-6-16 14:44
正在看双天机,变身后无限破血,一个破血带走一只大蛇……

你不是凌波吗  去转了玩一个月看看。反正还没出花果山。

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不干,要不是为了省500元就转狮驼了  详情 回复 发表于 2018-6-16 19:23
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发表于 2018-6-16 19:23:06 | 显示全部楼层
罗浮上善若水 发表于 2018-6-16 18:17
你不是凌波吗  去转了玩一个月看看。反正还没出花果山。

不干,要不是为了省500元就转狮驼了
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发表于 2018-6-16 19:39:10 | 显示全部楼层
这届策划挺差劲的,一个游戏,努力去做保值。南辕北辙。。。。是不是策划的大舅哥玩梦幻充了很多钱啊?
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 楼主| 发表于 2018-6-17 10:00:28 | 显示全部楼层
昨天看了143联武神坛赛事。感觉天机城起到的作用确实不大。观战方5号位力天机因为速度原因只能对对战方龙三位置女魃墓释放技能。但因为技能实施繁琐一直没有起到相应的效果。而观战方1号位敏天机确实在对战方点杀局放出嘲讽,但是因为自身抗性不足,连同队友双双倒地

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测试时候PK台都不要 天机,居然还有人妄想打服战 现在暴露的各种问题太多了。更加没人玩  详情 回复 发表于 2018-6-17 11:04
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发表于 2018-6-17 11:04:26 | 显示全部楼层
柿子0119 发表于 2018-6-17 10:00
昨天看了143联武神坛赛事。感觉天机城起到的作用确实不大。观战方5号位力天机因为速度原因只能对对战方龙三 ...

测试时候PK台都不要 天机,居然还有人妄想打服战  现在暴露的各种问题太多了。更加没人玩
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发表于 2018-6-17 11:31:42 | 显示全部楼层
可他们并不愿承认新门派的失败,让玩家自己摸索玩法,我反正不愿意去玩
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 楼主| 发表于 2018-6-17 12:41:50 | 显示全部楼层
hgrhgr2010 发表于 2018-6-17 11:31
可他们并不愿承认新门派的失败,让玩家自己摸索玩法,我反正不愿意去玩

新门派确实一无是处。143联赛上感觉力天机还不如带漫天套的FC来的爽快
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发表于 2018-6-17 20:05:30 | 显示全部楼层
柿子0119 发表于 2018-6-17 12:41
新门派确实一无是处。143联赛上感觉力天机还不如带漫天套的FC来的爽快


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