|
22楼
发表于 2018-6-11 16:35:36
|
只看该作者
来自:浙江
是你一直拒绝承认现今只能玩力天机
你一定只点3修,只玩辅助,那天机真的不合适你
辅助天机一样需要伤害和攻修
力天机也必须4修兼顾辅助才能伤害最大化
力门槛确实高,不代表不能玩
辅助门槛低?别闹,辅助根本不能玩。不是一个救人技能能改变的。
你说辅助技能多,好,我这个“鼓吹力天机”的给你分析分析天机城辅助能力
1.针锋相对:90%范围的10/15(经脉)减伤/层。优点是3层后减伤45最高,非常强大。缺点是任务不可能叠到3层,经脉也不是首选。而且“辅助平民天机”不愿意点攻修也不会带伤害装备,附带的伤害太低。
2.锋芒毕露在很多情况下其实是视同封法的。但是锋芒毕露仅对非封印操作目标才会在当前回合生效,而输出目标如果是点杀的,也不会视同封法。以封印操作为主的目标次回合才会视同封法,这个时候你已经被密传封成粽子了。难度任务,哪怕2耐(这个门派根本不合适加耐,后面讲)也吃不消强力的2个物理点杀。
3.诱袭:未点出10%加伤害经脉就是个辣鸡,已点出的,还需要针锋(前面说了你不会用他的)或者锋芒毕露:已经视同封法,极个别才用的到诱袭的控制。实际上,哪个副本你封印目标等于你击杀目标?没有。所以这个经脉配合能力非常差。
4.经脉3-1,名字忘了。破击对锋芒毕露目标封法,对npc使用依旧会被清。且不说被清,参考锋芒毕露任务判定封法。
以上,辅助天机在封印,控制干扰能力,pve环境中,几乎是0发挥。你还坚持吗?
再说增益buff方面,均建立在1-2经脉前提下。
1.减伤。减伤系数大概是0.5左右耐力,加上技能基础加成。我2耐情况下,119技能减伤效果大概就是120-150。我看不到他任何成长性。变身前1目标,持续1回合,还需要超强的预判能力。出场率,0。哪怕增加一个目标,或者增加一回合,依旧是鸡肋。嘲讽固甲自己?对不起以我目前这种程度都无法准确判断目标是否会对我点杀,还是只会普攻。对比回血,见下文。所以这个门派,不加耐,但是这个和难度挑战pve常识违背:天地最基本的要求是xx防御。
2.回血。体对回血加成大概是0.8-1。因为点了经脉具体我也不确定。目前我1体不到加点,经脉下刚好1000恢复一目标,变身后似乎会分灵减少,而不是5*1000。这是低级辅助天机唯一辅助能力,而且实质上不弱:按照0.8系数加成,如果是5体加点实际主目标没变身能有1400+的恢复,已经和点选无底洞媲美,变身后更可以实现5*1200相当于必暴的hs群推。但是5体加点,现实吗?速度保证呢?我不安利力天机,但是你看看2-2经脉,配合回血和削铁(后面讲)。
3.削铁。耐力和体质影响匠心技能是根据测试服的时候的原1-2经脉得出的,现在已经自动默认都获得这个效果,并且额外还有现在的1-2经脉。由此推断(我没飞升没这个技能也没测试),削铁依旧受到力量加成。什么概念?你敏耐体的天机,唯一一个(无论是否以后持续回合,目标数量怎么改变)增伤buff,受到你力量加成。你不加力?不是我鼓吹力天机,而是天机城在加点上,力量收益最高:针锋,破击,削铁。你加的敏捷保证出手这个我赞同,加的耐力真的是毫无价值,而体质则收益仅次于力量。因为蓝耗不随着目标数增加,所以不无脑破击,是不会空蓝的。
在我看来,哪怕你是辅助,依旧是需要力体敏加点,装备则倾向于防御提高抗性;而力也需要力体敏,装备倾向于伤害。
我希望你能对这个门派有透彻的理解后,再去讨论去建议。
如果说,我上面说的所有加成,封印判定机制你都一清二楚,甚至比我还准确,那对不起是我眼拙。 |
|