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[攻略] 关于天机城

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发表于 2018-6-4 13:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-6-4 18:30:45 | 显示全部楼层
入场自动获得一个攻差不多
最好能平衡下攻和受的效果落差
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发表于 2018-6-4 18:40:16 | 显示全部楼层
。。。。。。。
欢乐新服:江山如画
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 楼主| 发表于 2018-6-5 14:52:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 17:59:58 | 显示全部楼层
来个法宝吧
二级门派法宝:(名字没想好)就那个小黄鸟
被动,辅助
非堰甲状态下匠心技能效果降低(60%-1*法宝层数-3%最优属性,也就是40%~55%的效果),小黄鸟再次回合开始复制该匠心技能并能获得第二回合时该技能的机枢(也就是最终收益是80%~110%)。复制时,削铁和固甲默认自己为目标,回血则自动选择血量最低的。

解决3个问题
1.辅助单目标的尴尬,6治疗天机配合法宝至少能奶1.5-2
2.buff技能一回合的尴尬,虽然次回合限定自己,但是飞升后力天机(削铁受力量加成)也是能兼顾辅助,自己也能享受到
3.启动过慢,配合法宝可以实现提早一回合变身

综合系数在10%辅助收益,讲道理不会过分
机枢随机化,也不会导致过强
催锋效果可以改为刷新,也就是配合下可以实现2回合使用覆盖,但是不会叠加

至于现在的内丹,讲道理辅助丹中规中矩,控制丹pve很弱,而且争锋相对送晶清,还不如把1-3删除,1-2移到1-3,新的1-3改为任务用:对npc使用针锋相对不再降低其伤害(同时也无法诱袭),针锋相对和破击的伤害提高5%。
另外诱袭不触发自己套装设置也是非常蠢的。以及堰甲只提高物理,而不是全局
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发表于 2018-6-5 18:19:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-5 18:34:15 | 显示全部楼层
攻守能固定技能就行了,每回合都变,也不知道谁想的
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