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怨灵和幻魔机制是一样的:在场默认随机攻击对方,如果对方隐身(没有可攻击目标),则自动防御
我觉得只是CH懒而已,不想将怨灵单独拿出来调整,PK中怨灵用来挂诅咒,随机打个100+血有时也能神补刀,但是任务浪费时间已经人神共愤了,烧双还老是打飞BB,第一回合你人在吧,你去抓没抓到,结果怨灵把BB打飞了被全队喷,你用煌火自己消耗了吧,BB被别人抓了。。。万一人不在自动没取消吧,一秒瞬间多出来3个怨灵???
综合以上因素我再次建议将怨灵单独做出调整:怨灵默认不出手,既不攻击也不防御,在点了攻击附带诅咒的经脉后,怨灵开始随机攻击,这样女魃就可以通过这个经脉来选择要不要怨灵出手,很自然PK就会点,而任务则切换成其他经脉,一省时(可能CH不希望这样)二解决烧双打飞BB的问题
还有一个女魃刚出来就提过的建议,当然很明显没有采纳:NPC战斗中怨灵默认防御(等于提升一倍抗性了,可能觉得影响平衡),PK战斗中怨灵默认攻击
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