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72楼
发表于 2018-5-18 23:22:05
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只看该作者
来自:上海
我看了下你的回复,倒也是有点逆向思考的,算是难得了。针对你的观点,还要考虑到国内的网游环境、玩家基数等。一,玩家的趋利性,也就是我们大多玩家在物质成就需求方面普遍大于精神需求。这一点一直和西方国家玩家差别较大。国内玩家普遍经济基础薄弱,如果有利可图,或者说,在玩游戏的同时能实现物质基础提升,就会有选择的放弃享受而更趋利。二,玩家基数庞大,量变容易引起质变。有一个不得不提到现象就是,外来游戏,无一例外,在国服都会大幅调低掉宝率。借用一句套话,国情真心不同。没有宏观调控,一个很容易达到玩家巅峰的游戏,寿命堪忧。试想,在成熟的产业链下,产能过剩的结果绝对不是薄利多销皆大欢喜,只可能是产业自身崩塌。
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