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楼主: 阿拉メ神丁
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发2个崩摧测试录像,看看是不是这经脉有问题。

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发表于 2018-5-7 19:28:52 | 只看该作者 来自:广东
阿拉メ神丁 发表于 2018-5-7 19:27
还有魔王这门派很多状态类回合都非常的不合理,比如魔冥的4回合,实际就是3回合,但是牛劲不一样,就是10 ...

梦幻早期的技能设定描述是非常不统一的,同样说10回合,有的是10回合有的是11回合。

新增的设定,回合数统一描述都是“包含当前回合”的,或者你也可以理解成魔冥持续3回合也是符合预期的。

点评

159玩家表示魔王七丹很纠结,点了魔焰滔天鸡肋的只图个法术效果,求求研发组对魔焰滔天技能修改修改吧!  详情 回复 发表于 2018-5-7 19:47
哎!一回合真的很重要,就像魔焰滔天70%几率,跟夏米乐版主一起剑会的时候,打了4场剑会,6次就中了1次,虽然不是10次连续施法,但是这技能实在是,希望以后可以优化下,真的非常伤,就算是个建议,因为魔焰滔天的伤  详情 回复 发表于 2018-5-7 19:38
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 楼主| 发表于 2018-5-7 19:38:07 | 只看该作者 来自:江苏
风小忆 发表于 2018-5-7 19:28
梦幻早期的技能设定描述是非常不统一的,同样说10回合,有的是10回合有的是11回合。

新增的设定,回合 ...

哎!一回合真的很重要,就像魔焰滔天70%几率,跟夏米乐版主一起剑会的时候,打了4场剑会,6次就中了1次,虽然不是10次连续施法,但是这技能实在是,希望以后可以优化下,真的非常伤,就算是个建议,因为魔焰滔天的伤害加成换算成100%好像还不如1次魔冥+三昧,而且不命中还会消耗掉魔冥,也是不合理。
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发表于 2018-5-7 19:47:17 | 只看该作者 来自:山东
风小忆 发表于 2018-5-7 19:28
梦幻早期的技能设定描述是非常不统一的,同样说10回合,有的是10回合有的是11回合。

新增的设定,回合 ...

159玩家表示魔王七丹很纠结,点了魔焰滔天鸡肋的只图个法术效果,求求研发组对魔焰滔天技能修改修改吧!
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