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175华山第一天,2400法伤没感到蛇被削

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发表于 2018-4-28 10:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:山东
那些说蛇削的不知道怎么测试的。我之前在擂台也试过。有高有低。
具体看看维维说的,减的基础,提了法伤和召唤兽属性倍率。而且召唤兽属性没关系。我用满级的血耐的和瞬法都招出来试了。感觉不出来差别。
PS,另外补充一点。确信内丹不受影响,一直担心内丹受影响。
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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:01:01 | 显示全部楼层 来自:山东
大家放心吧。总的来说。堆法伤肯定凶的。宝宝技能要全。
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发表于 2018-4-28 11:04:13 | 显示全部楼层 来自:江苏
好的,我有点心累,说了总不听,自己测又不严谨就下结论产生误导,半天不看版块就乱

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维维你不爱我们了。。 为女魃墓的推广鞠躬尽瘁,地府的小瓜皮们没人爱没人理 略略略,溜了  详情 回复 发表于 2018-4-29 10:12
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发表于 2018-4-28 11:05:27 | 显示全部楼层 来自:江苏
内丹是不继承的,没关系的,然后你主题上面的写法不严谨,不是不受召唤兽属性影响,是不受牺牲召唤兽的属性加点方案影响

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对,不受加点方案影响。1  详情 回复 发表于 2018-4-28 11:53
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发表于 2018-4-28 11:24:26 | 显示全部楼层 来自:山东
放录像啊大佬

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一直手机逛论坛。。。。  详情 回复 发表于 2018-4-28 11:54
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发表于 2018-4-28 11:41:26 | 显示全部楼层 来自:江苏
蛇应该是有法伤基础比例,但是过了某个法伤基础就不会明显增长了。

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我个人理解可以参考这种曲线计算。随便画的没有数值,就是到达一定值后越往上影响会逐渐变小吧。 [attachimg]2108934[/attachimg]  详情 回复 发表于 2018-4-28 12:18
神丁哥说的对,我也觉的有法伤基础比例,要不然怎么根据法伤计算召唤的蛇的属性。至于有没有上限不知道。理论上应该是法伤越高,蛇的综合素质越高吧。只不过真正的PK,还要考虑人物属性,所以没试五魔。我看论坛有26  详情 回复 发表于 2018-4-28 11:56
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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:53:12 | 显示全部楼层 来自:山东
维维小幸福γ 发表于 2018-4-28 11:05
内丹是不继承的,没关系的,然后你主题上面的写法不严谨,不是不受召唤兽属性影响,是不受牺牲召唤兽的属性 ...

对,不受加点方案影响。1
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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:54:03 | 显示全部楼层 来自:山东
魂十三 发表于 2018-4-28 11:24
放录像啊大佬

一直手机逛论坛。。。。
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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:56:55 | 显示全部楼层 来自:山东
阿拉メ神丁 发表于 2018-4-28 11:41
蛇应该是有法伤基础比例,但是过了某个法伤基础就不会明显增长了。

神丁哥说的对,我也觉的有法伤基础比例,要不然怎么根据法伤计算召唤的蛇的属性。至于有没有上限不知道。理论上应该是法伤越高,蛇的综合素质越高吧。只不过真正的PK,还要考虑人物属性,所以没试五魔。我看论坛有2600法伤的。不知道他养的蛇是不是暴躁的狠。哈哈

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如果全法伤,就没有意外了,我还是喜欢有意外的法系。  详情 回复 发表于 2018-4-28 13:13
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 楼主| 发表于 2018-4-28 11:58:21 | 显示全部楼层 来自:山东
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发表于 2018-4-28 12:18:07 | 显示全部楼层 来自:江苏
阿拉メ神丁 发表于 2018-4-28 11:41
蛇应该是有法伤基础比例,但是过了某个法伤基础就不会明显增长了。

我个人理解可以参考这种曲线计算。随便画的没有数值,就是到达一定值后越往上影响会逐渐变小吧。
01.jpg

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但是这种设想要拿一个没有高波和法爆的蛇来测试,2200-2600各差100法伤,蛇所受到的伤害,和蛇对人对人造成的伤害量的提升。  详情 回复 发表于 2018-4-28 13:07
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发表于 2018-4-28 13:07:35 | 显示全部楼层 来自:江苏
维维小幸福γ 发表于 2018-4-28 12:18
我个人理解可以参考这种曲线计算。随便画的没有数值,就是到达一定值后越往上影响会逐渐变小吧。

但是这种设想要拿一个没有高波和法爆的蛇来测试,2200-2600各差100法伤,蛇所受到的伤害,和蛇对人对人造成的伤害量的提升。

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这个问题其实是正比的,蛇的所有数据是一同提升的,所以我一般用气血作为衡量,但是气血基本上到后面是已经逐渐趋平的,确实也不适合继续增长了,但是其他属性可能就是不同取现了。可是具体测起来很麻烦= = 暂时没这  详情 回复 发表于 2018-4-28 13:11
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发表于 2018-4-28 13:11:15 | 显示全部楼层 来自:江苏
阿拉メ神丁 发表于 2018-4-28 13:07
但是这种设想要拿一个没有高波和法爆的蛇来测试,2200-2600各差100法伤,蛇所受到的伤害,和蛇对人对人造 ...

这个问题其实是正比的,蛇的所有数据是一同提升的,所以我一般用气血作为衡量,但是气血基本上到后面是已经逐渐趋平的,确实也不适合继续增长了,但是其他属性可能就是不同取现了。可是具体测起来很麻烦= = 暂时没这个打算

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是的,测试这东西太废时间了,最好需要2个人配合,不然那叫一个累,还有手忙脚乱。  详情 回复 发表于 2018-4-28 13:12
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发表于 2018-4-28 13:12:56 | 显示全部楼层 来自:江苏
维维小幸福γ 发表于 2018-4-28 13:11
这个问题其实是正比的,蛇的所有数据是一同提升的,所以我一般用气血作为衡量,但是气血基本上到后面是已 ...

是的,测试这东西太废时间了,最好需要2个人配合,不然那叫一个累,还有手忙脚乱。
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发表于 2018-4-28 13:13:32 | 显示全部楼层 来自:江苏
叶落奈何 发表于 2018-4-28 11:56
神丁哥说的对,我也觉的有法伤基础比例,要不然怎么根据法伤计算召唤的蛇的属性。至于有没有上限不知道。 ...

如果全法伤,就没有意外了,我还是喜欢有意外的法系。

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神丁哥,神器改了。现在满ff什么属性啦  详情 回复 发表于 2018-4-28 14:12
比如魔王,哈哈。  详情 回复 发表于 2018-4-28 14:12
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