彻底解决ST鹰击,动画过慢的修改建议

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发表于 2018-5-20 10:59:55 | 显示全部楼层
jia5221 发表于 2018-5-7 17:59
觉得这么改意义不大,如果狮驼岭等物理多秒门派在打死怪物的时候不需要等待怪物离场而继续飞机的话才是对狮 ...

我觉得改成怪物统一离场就好了,其实现在被触发的浪涌打死的怪就是几乎就是这样离场的(进攻动作全部结束后空血怪闪烁两下消失),攻击动作还是按原来的一下一下去打,这样改也不会无法处理被保护或者被反震的问题。
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发表于 2018-5-20 20:06:31 | 显示全部楼层
为了升级,到处游走,见贴就顶,字数得够,纯属路过,不要介意,经验到手,立马飘走
[发帖际遇]: 我爱小TG兴致勃勃的玩着梦幻互通版,刚刚进入游戏就获得了3 人气. >>点击了解 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-5-22 19:11:28 | 显示全部楼层
Mr安魂曲 发表于 2018-5-20 10:59
我觉得改成怪物统一离场就好了,其实现在被触发的浪涌打死的怪就是几乎就是这样离场的(进攻动作全部结束 ...

嗯 只要不让出手动作必须等怪死亡离场后才能继续就行,这样的话狮驼岭秒6比大唐拿剑三扫还快, 而且就技能的特效修改上感觉有误区,应该改成仙玉买 然后所有技能全部改成快速出手,并且如果队伍5个人都有这种特效,那么怪物离场不需要弹3次或者怪物离场和攻击动作不冲突,然后价格定在节省的时间点卡钱*110%~130%就好了
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发表于 2018-5-27 17:06:16 | 显示全部楼层
昨天见面会小奇帅哥和新丁说了不敢改狮驼岭太暴力如果太效率了大家都要转狮驼岭了

点评

现在玩家考虑的,主要是点卡问题,并不是收益问题!  详情 回复 发表于 2018-5-27 18:51
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发表于 2018-5-27 17:07:56 | 显示全部楼层
说真的狮驼岭是暴力啊满修满技能狮驼岭老鹰起码,4000到5000
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发表于 2018-5-27 18:31:39 | 显示全部楼层
不一定要太效率呀,效率提高一丢丢就行了,伤害是可以了任务的话
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 楼主| 发表于 2018-5-27 18:51:42 | 显示全部楼层
旧人序1963 发表于 2018-5-27 17:06
昨天见面会小奇帅哥和新丁说了不敢改狮驼岭太暴力如果太效率了大家都要转狮驼岭了

现在玩家考虑的,主要是点卡问题,并不是收益问题!
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发表于 2018-5-27 20:03:17 | 显示全部楼层
其实不用奢望改动画,能把一个一个飞怪改了就行。
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发表于 2018-5-28 03:25:43 | 显示全部楼层
能变多快呢?
[发帖际遇]: 安然忆瑾城 在论坛发帖时没有注意,被紫衣盗偷去了 4 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-7-12 04:42:04 | 显示全部楼层
四点时代好像没这些b事吧?
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发表于 2018-7-23 01:26:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 原振侠1984 于 2018-7-23 01:27 编辑

这根本不回合的问题 请问你又如何计算出一个任务回合数呢?就按15们说 同样2回合结束 人家在满怪情况下人家第一回就可以解决7个怪 剩下3个怪的出手时间 另外一对第一回合剩下6个怪 这是6个怪的出手时间  这就是人家要的效率 现在还能带个ST玩就是因为要你第一回合出手后的那种爆发力 如果任务怪加强了 你的优势反而更不明显了因为你第二回合要休息的 请问一个15们的活动 等到你ST第二次出手 我要你何用  ST的根本是问题 进场变身时间 注意有轻微卡顿  飞机一次与怪的间距 怪飞出场景的动画时间   带过定心龙的都知道 进场系统根据出手速度依次判断你有无附加状态 龙宫一般是最后一个出手的 所以就会先卡顿一下 然后龙宫再起定心   我不明白你们这种心态 为什么要增加怪的难度来提升ST出场率呢 为什么不叫策划把物理系的攻击动画缩短一点点呢  那些说改了泰山的出手时间而叫好的人 我想问问你们的奔雷 大水用上了吗 为什么不为奔雷 大水施法时间跟泰山接近的时候再叫好呢

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可以适当缩短动画时间,但是ST鹰击绝不可能,跟法系群秒一样同时出伤害,因为鹰击是物理伤害,物理伤害就要有好友保护机制,在触发好友保护的前提下,物理伤害只能单独来计算!  详情 回复 发表于 2018-7-23 11:12
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 楼主| 发表于 2018-7-23 11:12:26 | 显示全部楼层
原振侠1984 发表于 2018-7-23 01:26
这根本不回合的问题 请问你又如何计算出一个任务回合数呢?就按15们说 同样2回合结束 人家在满怪情况下人家 ...

可以适当缩短动画时间,但是ST鹰击绝不可能,跟法系群秒一样同时出伤害,因为鹰击是物理伤害,物理伤害就要有好友保护机制,在触发好友保护的前提下,物理伤害只能单独来计算!

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按这策划的套路来说 会把其他门派的施法时间延长 从女儿村到无底洞开始 所以STL再怎么说 也没实质性的提升  详情 回复 发表于 2018-7-23 22:41
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发表于 2018-7-23 12:08:54 | 显示全部楼层
原振侠1984 发表于 2018-7-23 01:26
这根本不回合的问题 请问你又如何计算出一个任务回合数呢?就按15们说 同样2回合结束 人家在满怪情况下人家 ...

而且飞机过程中被反震震死就不能飞到后面的目标了,这点跟法系群秒被法术反震震死是不同的。
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发表于 2018-7-23 22:41:14 | 显示全部楼层
双DT干将四扫 发表于 2018-7-23 11:12
可以适当缩短动画时间,但是ST鹰击绝不可能,跟法系群秒一样同时出伤害,因为鹰击是物理伤害,物理伤害就 ...

按这策划的套路来说 会把其他门派的施法时间延长 从女儿村到无底洞开始 所以STL再怎么说 也没实质性的提升
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发表于 2018-7-29 19:26:04 | 显示全部楼层
楼主很认真,但是思路不对。什么乱七八糟的,现在玩家不仅仅是要单位点卡的收益,最主要的是墨迹问题。点卡收费是基础,考虑问题的出发点应该在如何提高狮驼的施法动作,且不是特别影响平衡的情况
[发帖际遇]: 丈二和尚不扣脚和黑山老妖在论坛上因发帖而相识,继而相知相恋,被他吸食了7 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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