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【意见收集】近期力DF修改想法挺多的,此贴我会一起提交,请勿发表无关内容。

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发表于 2018-2-22 12:26:06 | 只看该作者 来自:河南
一梦十年情丶 发表于 2018-2-22 01:21
祖宗。。六道还降一百多法防。我已经哭晕在厕所。。别这样,要不是认识你我还以为我们中出了一个奸细
...

我们中出了一个奸细

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奸细叫老木腔。  详情 回复 发表于 2018-2-22 15:11
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2018-2-22 15:11:34 | 只看该作者 来自:湖南
老木腔 发表于 2018-2-22 12:26
我们中出了一个奸细

奸细叫老木腔。

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我的意思是在现在的基础上,目标也掉法防哈哈,掉固定的,不用刻意减防御了,那样太脆,是突破口  详情 回复 发表于 2018-2-22 15:16
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发表于 2018-2-22 15:14:17 | 只看该作者 来自:辽宁
hezw456 发表于 2018-2-22 05:01
1点:六道附加百分比的气血上限伤害或者损蓝伤害。(2%-3%左右)然后根据这个增加1-2个静脉来突出特点。

打上限不太可能,参考幽灵技能死亡禁锢,会打掉虚血,打蓝还差不多

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个人觉得打上限还是可以的,起码这是一个可以挖掘的方向,我之前就有提过一个将宠物气血上限带入PK的一个提议,但从PK而言气血上限是一个很值得玩味的东西。蓝上限也是。  详情 回复 发表于 2018-2-22 17:15
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19
发表于 2018-2-22 15:16:26 | 只看该作者 来自:辽宁
一梦十年情丶 发表于 2018-2-22 15:11
奸细叫老木腔。

我的意思是在现在的基础上,目标也掉法防哈哈,掉固定的,不用刻意减防御了,那样太脆,是突破口
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20
发表于 2018-2-22 17:15:41 | 只看该作者 来自:江苏
女侠请留步 发表于 2018-2-22 15:14
打上限不太可能,参考幽灵技能死亡禁锢,会打掉虚血,打蓝还差不多

个人觉得打上限还是可以的,起码这是一个可以挖掘的方向,我之前就有提过一个将宠物气血上限带入PK的一个提议,但从PK而言气血上限是一个很值得玩味的东西。蓝上限也是。

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打上限,不可行的,别人顶了那么多大金,被你六道就打没了虚血,会被喷死哈哈,打蓝有点意思,本身原来判官令就能打两下蓝  详情 回复 发表于 2018-2-22 18:19
这好像有点骚,你不怕被大唐爹抓住砍死?打上限很克大唐的。。。我觉得你那个打蓝好像可以耶。一次六道打个一百点蓝就行了。要求不高。。有总比没有好是吧。。  详情 回复 发表于 2018-2-22 17:56
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21
发表于 2018-2-22 17:56:16 | 只看该作者 来自:湖南
hezw456 发表于 2018-2-22 17:15
个人觉得打上限还是可以的,起码这是一个可以挖掘的方向,我之前就有提过一个将宠物气血上限带入PK的一个 ...

这好像有点骚,你不怕被大唐爹抓住砍死?打上限很克大唐的。。。我觉得你那个打蓝好像可以耶。一次六道打个一百点蓝就行了。要求不高。。有总比没有好是吧。。
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22
发表于 2018-2-22 18:19:29 | 只看该作者 来自:辽宁
hezw456 发表于 2018-2-22 17:15
个人觉得打上限还是可以的,起码这是一个可以挖掘的方向,我之前就有提过一个将宠物气血上限带入PK的一个 ...

打上限,不可行的,别人顶了那么多大金,被你六道就打没了虚血,会被喷死哈哈,打蓝有点意思,本身原来判官令就能打两下蓝

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我也感觉打蓝是不是有点意思。。不是要加强机动性么。干脆放飞自我好了。。打蓝力地府。。  详情 回复 发表于 2018-2-23 00:21
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23
发表于 2018-2-23 00:21:07 | 只看该作者 来自:湖南
女侠请留步 发表于 2018-2-22 18:19
打上限,不可行的,别人顶了那么多大金,被你六道就打没了虚血,会被喷死哈哈,打蓝有点意思,本身原来判 ...

我也感觉打蓝是不是有点意思。。不是要加强机动性么。干脆放飞自我好了。。打蓝力地府。。
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24
发表于 2018-2-23 08:58:56 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 11335577 于 2018-2-23 09:04 编辑

六道是对毒目标打两下,而不是追加。

限制一 谁的毒,只能谁会六道连击。像狮驼的爪印那样。

限制二 每回合每个目标只会被六道连击一次。可以被两人的六道打三下。

限制三 力量少于等级×6的时候,六道是对毒目标连击。大于等于6的时候,是现在这样的追加。
三种限制选一个使用。
外加取消伤害结果加成。


一个清特技就可以防止被六道连击,水清 晶清 玉清。
又或者宝宝保护中毒的人,1.5下六道也不算太高吧。
单地府六道连击输出过高,那双地府两个六道打到同个目标呢?双力地府的确会打乱队伍配置。

以前不能连击六道,那是因为以前的加成是伤害。现在是伤害结果,我现在把伤害结果的加成取消了来连击毒六道。
我也说了,双地府六道同个目标就行,那单地府毒六道连击为什么不行?限制手段我也附加了,如果开发组觉得限制还不够,那可以另外考虑。

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25
发表于 2018-2-23 20:09:18 | 只看该作者 来自:日本
DF干脆走平砍路线吧 平砍里增加各种特色。
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26
发表于 2018-2-24 22:16:29 | 只看该作者 来自:山东
百爪这么疲软,能不能被抓的掉1点速度,把百爪调整到09也可以用。毕竟 09页承担着梦幻一大主力军。。。。。。。实在不行随便修改下提高点力地府,给点玩下去的希望
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27
发表于 2018-2-25 13:08:37 | 只看该作者 来自:辽宁
百爪附加,治疗效果减少3%,可叠加5层??这个呢

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一个晶清 玉清就可以解。比起你这个,盘丝的瘴气效果更好呢。  详情 回复 发表于 2018-2-25 19:08
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28
发表于 2018-2-25 19:08:40 | 只看该作者 来自:广东
女侠请留步 发表于 2018-2-25 13:08
百爪附加,治疗效果减少3%,可叠加5层??这个呢

一个晶清 玉清就可以解。比起你这个,盘丝的瘴气效果更好呢。

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攻击附带啊 主要靠伤害但是附带特效的话也能弥补一些伤害的欠缺 其实这个想法很不错啊 重伤效果 个人推荐满分 盘丝瘴气是 一个回合数 无伤害效果 就给负面效果 这个想法是 一个回合数 伤害+负面效果  详情 回复 发表于 2018-2-26 14:17
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29
发表于 2018-2-26 14:17:46 | 只看该作者 来自:浙江
11335577 发表于 2018-2-25 19:08
一个晶清 玉清就可以解。比起你这个,盘丝的瘴气效果更好呢。

攻击附带啊    主要靠伤害但是附带特效的话也能弥补一些伤害的欠缺
其实这个想法很不错啊   重伤效果   个人推荐满分
盘丝瘴气是  一个回合数  无伤害效果 就给负面效果
这个想法是   一个回合数   伤害+负面效果  那怕白天伤害低点  加上效果 感觉也是很棒的

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现在已经有负面效果了。神器技能魂魇。但是但是但是!策划大大你百爪不该点着宝宝抓吗?点法系抓基本上都是清场了吧。。。好吧,有总比没有强。  详情 回复 发表于 2018-2-26 20:10
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30
发表于 2018-2-26 15:40:11 | 只看该作者 来自:浙江
女侠请留步 发表于 2018-2-25 13:08
百爪附加,治疗效果减少3%,可叠加5层??这个呢

PK有几个力DF会用百爪 每次百爪都担心白出手一次

点评

四G包百爪的。六道更拖时间。比武试了试晚上有金刚输出还是不错的。。。但是对面物理拉个金刚比我爆炸得多啊。。。  详情 回复 发表于 2018-2-26 20:08
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