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24楼
发表于 2018-2-23 08:58:56
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只看该作者
来自:广东
本帖最后由 11335577 于 2018-2-23 09:04 编辑
六道是对毒目标打两下,而不是追加。
限制一 谁的毒,只能谁会六道连击。像狮驼的爪印那样。
限制二 每回合每个目标只会被六道连击一次。可以被两人的六道打三下。
限制三 力量少于等级×6的时候,六道是对毒目标连击。大于等于6的时候,是现在这样的追加。
三种限制选一个使用。
外加取消伤害结果加成。
一个清特技就可以防止被六道连击,水清 晶清 玉清。
又或者宝宝保护中毒的人,1.5下六道也不算太高吧。
单地府六道连击输出过高,那双地府两个六道打到同个目标呢?双力地府的确会打乱队伍配置。
以前不能连击六道,那是因为以前的加成是伤害。现在是伤害结果,我现在把伤害结果的加成取消了来连击毒六道。
我也说了,双地府六道同个目标就行,那单地府毒六道连击为什么不行?限制手段我也附加了,如果开发组觉得限制还不够,那可以另外考虑。
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