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神鸡和神狗

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46
发表于 2018-1-29 23:07:34 | 只看该作者 来自:北京
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47
发表于 2018-1-29 23:09:49 | 只看该作者 来自:江苏
往昔芳华绝代 发表于 2018-1-29 20:12
我自己算的,神鸡输出期望值是1.39,神狗可达1.9,羊是1.78

算期望值还要考虑方差。不能说狗的伤害 一定高。因为三连的时候很可能连两下怪就飞了。高连伤害更平均,有效伤害更多、
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48
发表于 2018-1-29 23:15:43 | 只看该作者 来自:江苏
xhm147 发表于 2018-1-29 21:22
真的不想说你了。和你斗嘴浪费我时间。等明天晚上你来看看结果吧,看看大家怎么评价。
我自己换了3只神 ...

这个人完全 不懂数学。没必要和他讨论。不过也不能说狗就一定比羊伤害高,算期望值还要考虑到方差。因为狗的伤害波动更大,很多时候可能连两下怪就飞了。高连的有效伤害比三连高

点评

对于上面那个人,我是完全不打算回复他了。懒得和他沟通,沟通起来完全不在一个层面,自己不懂数学期望,非得在那犟。  详情 回复 发表于 2018-1-30 18:44
方差很难数值化评估,我知道肯定有这样的模型能处理出数值结果,但我没空去翻。 狗的方差确实明显比羊大,表现出来就是输出不够稳定。这个东西不那么好评估,就算方差特别大的神鸡,同样有人喜欢。 我说狗比羊伤害  详情 回复 发表于 2018-1-30 16:27
不赞同这所谓的大杂烩加减,就是不懂数学?咱能别逗了嘛……  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:18
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49
发表于 2018-1-29 23:17:13 | 只看该作者 来自:北京
冰激琳琳 发表于 2018-1-29 23:03
你期望值都不会算,就别来讨论了。三连比高连多20%伤害 。夜战是10%伤害

这是哪门子的“期望值”啊~期望值最大不才是p=1吗?

点评

期望值说白了就是伤害平均值。这个不需要上学。通过常识就能想明白的东西。你说的那个是概率。  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:21
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50
发表于 2018-1-29 23:18:38 | 只看该作者 来自:北京
冰激琳琳 发表于 2018-1-29 23:15
这个人完全 不懂数学。没必要和他讨论。不过也不能说狗就一定比羊伤害高,算期望值还要考虑到方差。因为 ...

不赞同这所谓的大杂烩加减,就是不懂数学?咱能别逗了嘛……

点评

你要非就羊的伤害比狗高。你可以直接用“方差”反驳。因为高连的方差更小,也就是有效伤害更多。  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:24
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51
发表于 2018-1-29 23:21:41 | 只看该作者 来自:江苏
zfeng15 发表于 2018-1-29 23:17
这是哪门子的“期望值”啊~期望值最大不才是p=1吗?

期望值说白了就是伤害平均值。这个不需要上学。通过常识就能想明白的东西。你说的那个是概率。

点评

你们这个所谓的“期望值”有官方提到吗,我翻了下,每次论坛提到这个,就是固定几个id  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:25
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52
发表于 2018-1-29 23:22:21 | 只看该作者 来自:北京
我特么的真是无语了,伤害和触发几率和攻击次数揉到一起,就成“期望值”了,还成权威了,不认同的就是不懂数学
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53
发表于 2018-1-29 23:24:05 | 只看该作者 来自:江苏
zfeng15 发表于 2018-1-29 23:18
不赞同这所谓的大杂烩加减,就是不懂数学?咱能别逗了嘛……

你要非就羊的伤害比狗高。你可以直接用“方差”反驳。因为高连的方差更小,也就是有效伤害更多。

点评

我没说碾压,我反驳的是狗碾压羊,一个3连没夜战,一个2连几率高,本来就差别不大非要用碾压  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:27
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54
发表于 2018-1-29 23:25:15 | 只看该作者 来自:新疆
xhm147 发表于 2018-1-29 20:30
神狗输出碾压神羊,自己好好算一算吧

碾压有个卵用,神羊本来就不是为了拼输出,是拿愤怒扔特技

点评

羊是主要作用是+SP,狗是设计出来纯输出的。但上面有个傻逼一直在说羊比狗输出还高。我就在那打他脸。羊能+SP,如果输出还比狗高,我TM真是服了  详情 回复 发表于 2018-1-30 18:47
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55
发表于 2018-1-29 23:25:53 | 只看该作者 来自:北京
冰激琳琳 发表于 2018-1-29 23:21
期望值说白了就是伤害平均值。这个不需要上学。通过常识就能想明白的东西。你说的那个是概率。

你们这个所谓的“期望值”有官方提到吗,我翻了下,每次论坛提到这个,就是固定几个id

点评

你要比较一堆随机数据的大小。不靠期望值靠什么?靠感觉吗?所有的游戏都是一堆数据。比较哪种数据更有价值。你怎么算?  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:38
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56
发表于 2018-1-29 23:27:53 | 只看该作者 来自:北京
冰激琳琳 发表于 2018-1-29 23:24
你要非就羊的伤害比狗高。你可以直接用“方差”反驳。因为高连的方差更小,也就是有效伤害更多。

我没说碾压,我反驳的是狗碾压羊,一个3连没夜战,一个2连几率高,本来就差别不大非要用碾压
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57
发表于 2018-1-29 23:30:22 | 只看该作者 来自:北京
1546红外线 发表于 2018-1-29 23:03
其实你跟他开骂的时候就要意识到他没有神狗,甚至可能是只有神羊,所以他非要站在神羊的角度去挑你的骨头 ...

你这样说就脏心烂肺了,好歹大几十万的号,会为了这几千块昧良心?
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58
发表于 2018-1-29 23:38:40 | 只看该作者 来自:江苏
zfeng15 发表于 2018-1-29 23:25
你们这个所谓的“期望值”有官方提到吗,我翻了下,每次论坛提到这个,就是固定几个id

你要比较一堆随机数据的大小。不靠期望值靠什么?靠感觉吗?所有的游戏都是一堆数据。比较哪种数据更有价值。你怎么算?

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这种平均值算法,默认的采样是无限回合,游戏里是有效回合的无限场景,多数战斗2回合内结束,这种算法指导意义非常小  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:53
不然呢,靠着简单的几个数堆起来吗,这个平均值可以作为一项参考,但被某些人弄成唯一标准了,不认同就是不懂数学~  详情 回复 发表于 2018-1-29 23:46
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发表于 2018-1-29 23:46:08 | 只看该作者 来自:北京
冰激琳琳 发表于 2018-1-29 23:38
你要比较一堆随机数据的大小。不靠期望值靠什么?靠感觉吗?所有的游戏都是一堆数据。比较哪种数据更有价 ...

不然呢,靠着简单的几个数堆起来吗,这个平均值可以作为一项参考,但被某些人弄成唯一标准了,不认同就是不懂数学~
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60
发表于 2018-1-29 23:53:28 | 只看该作者 来自:北京
冰激琳琳 发表于 2018-1-29 23:38
你要比较一堆随机数据的大小。不靠期望值靠什么?靠感觉吗?所有的游戏都是一堆数据。比较哪种数据更有价 ...

这种平均值算法,默认的采样是无限回合,游戏里是有效回合的无限场景,多数战斗2回合内结束,这种算法指导意义非常小

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不靠平均值(数学期望)来评价,那你打算怎么评价?就靠你一张嘴来评价?484傻  详情 回复 发表于 2018-1-30 18:48
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