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23楼
发表于 2018-1-13 13:52:14
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只看该作者
来自:湖南
第一、就算1体加点,敏伤的法防也低到让人痛苦。以09为例,全力比全敏多700点以上力量(坐骑,潜力果,装备等加起来,肯定超过700点)。700点力量是多少法防?1体加点才多少法防,就算再加4条法防5段,都补不够。
有些配置不太好的物理系,都经常喊红孩儿烧的疼,敏伤就别提了。更何况,你补了法防,防御又怎么办?
第二、你说敏伤可以1体加,那法系为什么不1体加,要知道法系加体也增加法伤的。
事实是,再垃圾的法系,也少有加体耐的吧?PK号除外。因为大家都懂输出就是最好的防御这个道理啊,而且高输出意味着低消耗,好处太多了。
敏伤更是如此,抗性是无论如何都补不上了,输出就显得更重要了。同样是红孩儿为例,你如果输出够犀利,哪怕法防是0,无压力的,怪没多少出手机会的。
但是如果你放弃输出,选择堆那一点点防御,你会发现你少了那点输出,怪一回合就死不了,就这一回合,你那1体加的抗性,会被秒成渣的。
当然,如果怪的难度再高一步,这样极限的加点可能就很难刷了,而体耐加点的,反而能刷。
但是,一边是简单任务高效率,低消耗,难度任务刷不了。另一边是难度跟简单任务都能刷,但是都慢,消耗还大得多(耗蓝增多,符石跟装备耐久的消耗可能会高好几倍)。
你选哪个?
我给新人的建议是:输出跟防御二选一,只选输出。输出跟防御谁优先?输出!不影响输出的情况下,尽量提升防御。
防御实在太渣,很多任务刷不了?那就只刷简单的,保证比你拼死拼活怼难度任务收益高。
每周14+4小时抓鬼,100个妖,2小时飞贼,周末活动,周一妙手,乌鸡之类的低难度副本,这些做完,你还有多少时间去杀什么难度任务?根本不用担心没事可做的。
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