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本帖最后由 梦幻100年 于 2017-10-4 13:28 编辑
要和STL的飞机区别开,可以这样改
1,单体输出为裂石,改为临时提高一定伤害力和必杀机率,并获得一点战役
2,浪涌取消活动任务秒3设置,直接改为降低10%伤害力同时攻击对方2个目标并获得一点战役
3,惊涛怒维持现状,并提升必杀机率,优先攻击对面速度慢的单位
4,翻江搅海改为消耗2点战役,并降低一个输出目标,最高攻击5次,改为随机攻击对手5次,允许攻击同一目标最高2次,和STL飞机的区别就是少了输出单位,有可能只能攻击3个目标,但 点杀能力提升,优先攻击对面速度慢的单位,1V1PK当一个目标受到2次攻击死亡则不触发以后的攻击
5,断岳式不再消耗战役,也不会获得战役,第一次攻击为100%,第二次为50%
6,天崩地裂不再固定消耗3点战役,改为最低消耗2点战役,最高消耗5点战役,连续攻击对方2-5次,也就是说2点战役攻击2次,5点就5次
第一次攻击为110%,以后每增加一次攻击伤害降低10%
7,当然进场战役由2点改为1点,且最低为1点战役
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