兔兔,这么多的验证帮我算公式省去了很多麻烦!但是有一个地方还是有质疑,就是固伤组合那里,求兔兔有空了再测试证明下!
一、固伤组合那里你三孔为什么打出来949的伤害,我按照你给的公式算出来正常秒二应该是904,说明你带了什么装备或者其他的东西没说明,所以没敢断然下结论。
二、我觉得符石组合为基础伤害,而不该在伤害结果处增加。假设基础伤害为x(因为你给的基础数据不全,没法计算得出),那么装备了3孔后为(x+36),乘以系数后为(x+36)×0.9×1.34=Y+42~45,也就是说Y+42~45=934,那么Y的范围就是889~892,现在打上黑色固伤+2的符石后变成了(x+48+2×0.8)×0.9×1.34=Y+58~61,把Y的范围带入,打出的输出在949-951的可能性大。这就解释了为什么你的公式为什么会比实际少1的原因。这是推测过程,不是验证过程。如果改完公式重新验证后,数据误差为0,那么这个想法应该比你写的更接近事实。所以希望兔兔再验证一下公式。
我个人觉得在兔兔的公式基础上应该改成
基础伤害=沉鱼落雁等级x沉鱼落雁等级÷400+沉鱼落雁等级÷2+暗器技能等级x暗器技能等级÷150+暗器技能等级+敏捷点数x0.5+武器伤害x0.18+符石套+固伤符石×0.83+灵饰固伤总数x0.83,多了个符石组合和符石固伤,相应的
最终结果公式=基础伤害x分灵系数(秒的个数)x阵法x[1+(法修-法抗)x0.02]+(法修-法抗)x5+神木符,少了个符石组合和符石固伤 |